"Пацаны я создал!" – фраза, которая стала бы мемом во времена, когда понятия "мем" еще не существовало, зато в каждом свободном помещении какого-нибудь ДК, административного здания (главное поближе к спальному району), жилого дома и так далее, существовали они - компьютерные клубы, распространившиеся, как ковид после марта 20-го, точки притяжения всех районных школьников и тех кто постарше. На рубеже 90-х и "нулевых" интернет еще не вошел в каждую квартиру, да и далеко не у всех дома был персональный компьютер, а компьютерные игры уже были. Да какие! Контр-страйк, Нид фор спид, Герои, Варкрафт, Диабло, ГТА, Квака, Стракрафт, Анриал турнамент и многие другие. Во все хотелось играть дни напролет, что многие и делали, к сожалению, забывая про школу, еду и сон. И главное: стрелять, гоняться и побеждать стало возможно вместе с пацанами в игре по "сетке". Деньги с завтраков заботливо отложены, родители на работе и вы после школы (или вместо нее), в компании "террористов" и "спецназа" мчите в клуб занимать компы на несколько часов игры! Это была эпоха компьютерных клубов с футуристичными, "игровыми" и смешными названиями (кстати, напишите в комментариях, как назывались ваши), где кипели подростковые эмоции и процессоры от беспрерывной игры, владельцы считали сверхприбыли, а игроки не считали время, проведенное в наушниках перед мониторами. Давайте вместе вернемся в это помещение с тусклым светом и запахом нагретых пыльных компьютеров, вспомним как это было и поностальгируем.
Как и любую видеоигру, микромир компьютерного клуба населяли разные персонажи. Самым уважаемым был, конечно, админ. Именно он менял кровные родительские рубли на часы в виртуальной реальности, а когда они подходили к концу кричал на весь клуб: "Десятый (например) компьютер, время!". Когда с админом удавалось завести дружбу, то можно было рассчитывать на дополнительный час виртуального веселья в долг, если вместе с оплаченным временем заканчивались и деньги.
Самым распространенным типом посетителей клубов были, разумеется, школьники. Они орали, качались на стульях, бегали от компа к компу, чтобы прописать другу чит или просто постоять и покомментировать чужую игру. Являлись, как главным донорами прибыли компьютерных клубов, так и головной болью админа, которому приходилось постоянно успокаивать слишком разрезвившуюся школоту, выводить из помещения лишних наблюдателей и приводить в чувство зависшие после их игры машины.
Из воспоминаний очевидца:
Прибыль со школьников имели не только клубы, но и районные гопники, также важные персонажи этой вселенной. Они поджидали своих жертв на входе, стреляли в основном соточку другую "в долг", сигареты и вообще любую мелочевку из чужих карманов. Часто они промышляли и внутри помещения, разводя более хлипких школьников на игру. "Дай одну жизьку в контру сыграть!" Нередко, если школьник оказывался совсем безвольным, одна "жизька" затягивалась и гопник мог проиграть всё оплаченное время. Был у гопников и более специфичный способ поиграть на халяву. Персонаж подходил сзади к играюшему, склонялся над ним и тактично перехватывал мышку с клавиатурой в свои руки со словами "Не *сы, малой, я только один раунд сыграю". Дальше он, задевая подбородком макушку отстраненной от управления жертвы и дыша перегаром, перекрикивался со своим товарищем также отжавшим у кого-то игровое время, назначая ему встречу "в кишке" на карте "даст".
У некоторых компьютерные клубы тех дней оставили не самые радужные воспоминания именно из-за гопоты:
Иногда в игровые клубы захаживали и вполне себе взрослые мужчины, по одному и целыми компаниями, чтобы сыграть в какую-нибудь хрень, по мнению школьников, как-то стратегии Ред алерт, Герои, Казаки или Век империи. Часто взрослые играли партии и забивались на деньги.
Посетители клубов делились не только на персонажей, но и по ролям. Одна из таких ролей - упомянутый уже наблюдатель. Обычно наблюдатель стоял за спиной играюшего и подсказывал ему куда идти, что делать, иногда до смерти надоедая своими советами - "Ганз-ганз-ганз пропиши, у тебя все оружие появится!".
Наверное, в каждом клубе среди завсегдатаев были те, кого можно было назвать загадочными одиночками. Они всегда приходили одни, очень редко играли по сети, садились за самый дальний компьютер в углу и часами рубились в какую-нибудь экзотику типа Блейд оф даркнесс или Данжен кипер.
Сегодня игровая зависимость признана медициной формой патологической аддикции, наряду с наркотиками и алкоголем. Но тогда мы не знали что это такое и только посмеивались над сверстниками, которые сутками напролет просиживали в районных "Аренах" и "Матрицах", фактически поселившись там. Но когда зависимость отдельных юных игроков переходила разумные пределы и начинала тревожить семью, в уютный мир компьютерных клубов врывались рассерженные родители. Наверняка многим из вас довелось в те дни наблюдать сцены, когда мама очередного заигравшегося killer_2000 за ухо вытаскивает его из-за компьютера и пинками гонит домой восполнять пробелы в школьной программе, попутно осыпая проклятиями клуб, админа и всех посетителей. Чтобы таких сцен в заведении было меньше, некоторые добросовестные админы требовали от подростков контакты родителей, чтобы в случае чего пригрозить звонком, если игровая сессия слишком затянулась. Нередко, родители писали заявления в тогда еще милицию с просьбой ограничить деятельность клубов, где их чада бесконтрольно проигрывали своё отрочество.
Кстати, милиция и без родительских заявлений могла заглянуть в компьютерный клуб ночью, чтобы проверить нет ли среди посетителей малолетних, поэтому те кто приходил поиграть в "ночную" приносили с собой документ с фото и датой рождения, а иногда админ даже мог потребовать записку от родителей.
Ночные зарубы были отдельной романтикой. К определенному времени, обычно к 21:00, компании школьников стягивались в клуб, вооружившись записками от мамы, чипсами и напитками, если их было разрешено проносить (если нет, то проносили тайком), и впереди была целая ночь, чтобы раз и навсегда выяснить кто же во дворе мастер скилла, а кто рачила подзаборная. Естественно, что это всё никогда не выяснялось, потому что ровно через час шли отмазки в бой "ДА У МЕНЯ ЛАГАЛО", "ДА У ТЕРРОРОВ ЯВНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО НА КАРТЕ", "ДА У МЕНЯ МЫШКА В ПИВЕ БЫЛА, Я ДАЖЕ ПРИЦЕЛИТЬСЯ НЕ МОГ".
С появлением локальных сетей, а позже и дешёвого высокоскоростного интернета, компьютерные клубы утратили популярность и в большинстве своем давно закрылись, став неотъемлемым символом "нулевых" годов и частью личных воспоминаний о юности для миллионов людей на постсоветском пространстве.
Ставьте лайк если понравился пост, и нужно подписываться на канал, чтобы не пропустить новые интересные публикации!
Читайте также: