Большие города никогда не молчат — это одна из главных особенностей любого мегаполиса. Именно поэтому свежий дневник разработки Cities: Skylines II студия Colossal Order посвятила фоновым шумам.
Чтобы обеспечить полное погружение, команда уделила немало внимания звукам, как приятным, так и не очень. Авторы обещают разнообразную подборку аудиоэффектов, которая будет учитывать самые разные факторы: например, рёв машин зависит от их скорости, а выкрики простых граждан — от их возраста и настроения.
На шумы, что интересно, также влияет положение камеры и время суток. Утром и днём в студенческом городке людно и стоит галдёж, тогда как ночью там (как правило) тихо и спокойно.
Напомним, что Cities: Skylines II выйдет 24 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.