В новой графической демонстрации от немецкого ютубера Digital Dreams используется мод Starfield upscaler, который заменяет игровой FSR 2 upscaler на DLSS/XeSS. В сочетании с новым модом DLSS 3.5 этот апдейт позволяет добиться довольно впечатляющих результатов на ПК, предлагая значительное улучшение по сравнению с родным разрешением игры. Как многие из игроков знают, в Starfield используется зеленый цветовой фильтр, который придает игре кинематографичность. В социальных сетях пользователи видели, как различные игроки, игравшие в игру в раннем доступе, предпочитают играть в Starfield без этого зеленого оттенка. Правда, предустановка ReShade Beyond All Limits от блогера действительно делает игру несколько более яркой, но это уже дело личного вкуса.
На консолях Xbox Series X и S Starfield заблокирована на 30 кадрах в секунду без возможности переключения в режим производительности. Причина такого решения проста - только владельцы самых мощных ПК могут позволить себе роскошь играть с частот