Издание Game Informer продолжает публиковать интервью с разработчиками Assassin's Creed Mirage. На этот раз материал посвящен главному герою игры и причинам, по которым Ubisoft взялась за нее: Басим был очень интригующим персонажем. Он был загадочным. Рассказать историю его молодости было идеальным решением, потому что это создает параллель с Альтаиром. Это не совсем одна и та же история, но когда вы играете в оригинальную Assassin's Creed, то живете жизнью ассасина, который должен доказать, что он достоин Креда. Басим делает то же самое.Стефан Будон, креативный директор Assassin's Creed Mirage В играх с открытым миром меньше внимания уделялось Кредо. Оно всегда присутствовало, но его было гораздо меньше. Когда мы создавали Mirage, то стремились сделать что-то, знакомое каждому поклоннику франшизы. Мы играем за Басима, который представет перед нами в Valhalla как мастер-ассасин; мы не можем, например, заставить вас стать наемником-стрелком — это не сработает, потому что в истории Басим
Ubisoft: Мы хотим, чтобы игроки полюбили Басима в Assassin's Creed Mirage и боялись его превращения в Басима из Valhalla
4 сентября 20234 сен 2023
23
1 мин