Найти в Дзене

Атрибуты героев, или почему есть 4 колонки персонажей.

Атрибуты героев в игре Dota 2 - весьма занятная тема, ведь каждый герой обладает одним из 3 атрибутов, собственно сейчас расскажу обо всем по порядку. Начнем с атрибута силы, кто он такой и что там за герои: Сила дает вашим персонажам здоровье, скорость его восстановления и сопротивление магии. Ярким примером героя силы можно назвать Pudge, ведь за каждое убийство вражеского героя или помощь в его убийстве он получает «стак» умения, увеличивающий его силу. То есть, если Pudge будет много убивать сам и помогать в этом другим, то у него будет все больше здоровья и регенерации, а нанести ему магический урон будет той еще задачей. Часто герои атрибута силы являются «танками» и готовы впитать в себя много урона, но такие персонажи как Sven, Pudge, Elder Titan и другие могут так же наносить кучу урона, как своими умениями так и базовой атакой. Вообщем, герои атрибута силы просто плотные накачанные мужчины) Ловкость - весьма интересный атрибут. Герои которые им обладают в основном наносят уро

Атрибуты героев в игре Dota 2 - весьма занятная тема, ведь каждый герой обладает одним из 3 атрибутов, собственно сейчас расскажу обо всем по порядку.

Начнем с атрибута силы, кто он такой и что там за герои:

Сила дает вашим персонажам здоровье, скорость его восстановления и сопротивление магии. Ярким примером героя силы можно назвать Pudge, ведь за каждое убийство вражеского героя или помощь в его убийстве он получает «стак» умения, увеличивающий его силу. То есть, если Pudge будет много убивать сам и помогать в этом другим, то у него будет все больше здоровья и регенерации, а нанести ему магический урон будет той еще задачей. Часто герои атрибута силы являются «танками» и готовы впитать в себя много урона, но такие персонажи как Sven, Pudge, Elder Titan и другие могут так же наносить кучу урона, как своими умениями так и базовой атакой. Вообщем, герои атрибута силы просто плотные накачанные мужчины)

Ловкость - весьма интересный атрибут. Герои которые им обладают в основном наносят урон базовыми атаками, то есть являются Керри, ведь атрибут с каждым уровнем дает броню, скорость атаки и урон. Для этих героев покупаются предметы, разгоняющие урон с руки и дающий разные эффекты к атакам, вроде скачущей от врага к врагу молнии или создание двух ослабленных иллюзий. Практически все умения этих героев нацелены на нанесение урона или как минимум помощи в этом, например Stilling Dagger у Phantom Assassin наносит урон, может накладывать эффекты от обычных атак и замедляет жертву. Вообщем, герои ловкости не обладают большим запасом здоровья, но это компенсируется уроном.

Интеллект - для умных ребят. Герои этого атрибута нацелены на нанесение урона врагам посредством умений, и каждое очко интеллекта увеличивает количество маны героя, ее регенерацию и базовый урон с руки. Ребята с этим атрибутом делятся на наносящих урон и держащих врагов в контроле, например Storm Spirit может своим ультимейтом (способностью, которую можно использовать, начиная с 6 уровня героя) летать по карте, расходуя много маны и нанося урон в зависимости от расстояния, которое он пролетел, в то время как Warlock призывает могущественного Голема и дерётся с его поддержкой, а Shadow Shaman и вовсе может не отпуская держать врагов в своих сетях. Интеллект - ребята которые вечно жалуются на нехватку маны, поэтому думайте прежде чем использовать очередное умение.

Так, Дядя, а почему в начале поста сказано про 4 колонки, а атрибута всего 3?

Потому что с недавних пор есть еще Универсальные герои, которые получают за каждый атрибут урон для базовых атак, и тут начинается веселье. Например, Techies может собраться полностью в поддержку, покупать предметы для защиты союзников, но так как почти каждый предмет дает тот или иной атрибут, то базовый урон героя будет тоже не плохим. Так же почти все ребята этого атрибута могут занять любую роль, так как имеют сильные умения как и для помощи команде, так и для нанесения колоссального урона врагам. А если учитывать их особенность в виде урона за атрибуты, то и без умений эти герои к середине игры не будут стоять в стороне.

Вот и все друг, на этом объяснение атрибутов подошло к концу, жди следующего поста для дальнейшего понимания основ)