Мы воюем во имя нашей Королевы-матери!
Бортовой журнал: Запись № 12133. Сегодня 2250 день экспедиции.
Моё имя Ран Мердек, я дознатель 64 экспедиционного корпуса.
Раздел информации - бестиарий.
Тема - космическая раса Эракх
В 2003 году спейсмейкеры наткнулись на расу насекомоподобных существ, впоследствии названных Эракх. Они представляли собой отдельные колонии, состоящих из низших насекомоподобных существ, объединённые в огромные орды, ведомые высшими существами расы Эракх - Патриархами. Чужаки перемещались по космосу на огромных полу-органических ковчегах от одной системы к другой. Эракх планомерно колонизировали пригодные для жизни планеты, тероформируя их, меняя климат и саму экосистему, подстраивая под себя. Для Эракх не имело значения обитаема планета или нет, они безжалостно истребляли коренные расы, перерабатывая их в пищу для своих всё время растущих орд. Любые попытки установить дипломатические контакты с этой расы заканчивались неудачей.
Сорготт - это двух метровый жук, обладающий примитивным оружием ближнего боя Сорг-Бердышом. Это холодное оружие обладает огромной пробивной мощью и при умелом использовании может нанести противнику тяжелые, нередко смертельные раны. А также относительно технологичным, огнестрельным, вооружением Сорг-Ганом, которое сочетает в себе высокую кучность стрельбы, разрывными патронами и автоматическую перезарядку. Бронёй Сорготту служит лёгкий прорезиненный панцирь и элементы тяжёлых доспехов, такие как наплечники, наручники или наколенники. Самая распространённая тактика боя Сорготтов заключается в максимально быстром сокращении дистанции между противником и навязывание рукопашной схватки с применением холодного оружия. Энергетическое оружие применяется в основном для поддержки наступления, а в рукопашной схватке почти не используется.
Зиверморфы - это антропоморфные существа расы Эракх. Они способные летать на небольшие расстояния, обладают крепкими нижними конечностями, в качестве стрелкового оружия используют бластерную винтовку Азимова. На поле боя эти юниты выступают в качестве поддержки пехоты, но в случае необходимости могут усиливать её непосредственно на земле, действуя малыми тактическими стрелковыми отрядами. Более того даже без стрелкового оружия эти жуткие существа могут постоять за себя, так как способны обрушиваться на врага сверху, используя свои массивные нижние конечности, разрывать противников своими жвалами и когтями.
Стирокс (Погонщик Эракх) это почти 3х метровый навозный жук закованный в железно/титановую броню, обладающий стрелковым оружием - Наказанием (Punishmenter), стреляющим сгустками перегретой плазмы и архаичным церемониальным кнутом - Хлыстом (Khlyst), служащим скорее символом власти, чем действенным средством боя. Обычно эти гиганты стоят позади атакующих групп и зорко следят за тем, чтобы Сорготты и другие солдаты армии Эракх "случайно" не отклонились от заданного направления атаки. В случае прямой паники они стреляют в тех, кто бежит с поля боя, если этого не хватает то Погонщики натравливают на беглецов рои Аракхов этих паукообразных существ, которые способны за минуты снимать живую плоть с хитиновых панцирей. Так же Стироксы служат передающим звеном для команд от вышестоящих офицеров к нижестоящим, нередко сопровождая донесения приказов солдатам ударами хлыста и бранью. Из-за своих размеров и ценности в командном плане Стироксы всегда становятся первоочередной целью для снайперов и штурмовых отрядов врага, вот только много сантиметровая броня из сплава титана и железа и родной хитиновый панцирь погонщиков делает его практически неуязвимым для обычных стрелковых или рукопашных атак, поэтому чаще противник используют против него тяжёлое противотанковое вооружение или дальнобойную артиллерию.
Стрелковое оружие Наказание (Punishmenter) - часто является трофейным и представляет собой некий пистолет, в данном случае этот пистолет был принесён из очень далёкого и мрачного мира, в котором нет ничего кроме войны и безысходности.
Хлыстом (Khlyst)- это самое распространённое оружие погонщиков и его рукоять иногда может быть украшена драгоценным металлом или камнями.
Аракх (Arakh) - это низший вид расы Эракх, не обладает разумом, но способен подчинятся особым представителям расы, обладающим телепатическим способностями, такие как у Стироксов (погонщиков), патриархов и у самой Матери Эракх.
Корг - Патриарх расы Эракх - . Их крайне редко можно встретить в бою, но если вам "повезёт", скорее всего вы уже об этом никому не расскажете. Эти военачальники, подобно великанам из древних мифов, возвышаясь над своими солдатами, стальной рукой ведут свои орды от победы к победе.
Они защищены специально спроектированной саморегенирирующейся броней - Фрахтой, которая сама подстраивается под вид атакуемого оружия. Даже те участки тела которые не защищены Фрахтой имеют природный хитин который прочнее титана.
Патриархи обладают уникальным и самым передовым оружием, которым смогла оснастить их Царица Мать. Оружие ближнего боя и символ власти над ордой - Крамбул (Crumboole) палица с электрическими шипами, которая при каждом взмахе окатывает поражаемую цель электрическим током. Оружие дальнего боя - Экспектор-Ган (Expector-Gun), который плюётся сгустками разогретой плазмы, прямо из реплики пасти древнего существа из другого измерения, которое так же покорилось Эракх.
Лицо каждого Патриарха отмечено благодатью Королевы Эракх, которое представляет собой особый узор из шрамов, где расположения каждого из шрамов, означает расположение Матери-Царицы и месте в иерархии орды.
Уничтожить этого противника крайне трудно, ещё труднее его поймать и изучить, но даже те знания которыми сейчас обладают спейсмейкеры достаточно, чтобы понять, - при ликвидации патриарха, орда оставшись без своего военачальника, крайне быстро распадается на отдельные банды управляемые стироксами. Поэтому при появлении военачальников на поле боя они автоматически становятся целью номер один. Вот такой супчик получился.
Царица-мать. Матерь-Эракх. Информация отсутствует. Место обитания неизвестно.