SOLID — это акроним, который объединяет пять основных принципов объектно-ориентированного проектирования и программирования, предложенных Робертом Мартином. Они нацелены на создание более понятного, гибкого и поддерживаемого кода. 1. S: Принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения. Это означает, что класс должен иметь только одну ответственность или задачу. Это упрощает отладку и тестирование, так как изменения в одном месте не влияют на другие аспекты программы. 2. O: Принцип открытости/закрытости (Open/Closed Principle) Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открытыми для расширения, но закрытыми для изменения. Это обеспечивает гибкость системы, позволяя добавлять новые функции без изменения существующего кода. 3. L: Принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov Substitution Principle) Объекты должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без воздействия на корректность п