Найти тему
О наболевшем

Когда выйдет Warcraft-2?

Всем привет! Франшиза игр Warcraft от Blizzard Entertainment вышла еще в далеком 1994 году и радует своих поклонников до сих пор.

Я не являюсь поклонником этих игр, хотя отношусь к числу тех, что играл в нее через Sony (PlayStation).

И мне надолго запомнилась игра Warcraft II - это была стратегия в реальном времени, где нужно было управлять крестьянами, строить здания, добывать золото, камни и дерево, выстраивать свою армию и подготавливать солдат. Играть можно было за одну из трех рас: эльфов, орков и людей.

Мой выбор чаще всего падал на орков :) Но, не суть.

Я хорошо помню все образы из игры. И интерфейс игры. Прямо ностальгия. Эх...

И вот в 2016 году Данкан Джонс порадовал нас своим "детищем" - фильмом по мотивам игры - "Warcraft". Тут Вам и магия, и древнее зло, и мир людей, мир орков, эльфы даже мелькнули на экранах.

При бюджете в 160 млн. долл. США, кассовые сбору по миру составили чуть больше 439 млн. долл. США.

Сюжет строится вокруг войны между миром людей и миром орков, которые разделены порталом. В фильме много что взяли из игры - образы, манеры движения героев, даже их некоторые мотивы. Порадовало что в фильме образ Штормграда был продуман до мелочей.

-2

В фильме жена одного из орков-вожаков спасает своего малыша, отправляя его одного на лодке по реке. Так создатели фильма нам намекнули на продолжение, поэтому вторая часть фильма уже планировалась сразу.

Критики очень сильно ругали финал, а также негативно отзывались о том как был представлен мир людей в фильме.

В фильме очень много компьютерной графики, большинство образов создавались вот таким образом:

-3
-4

То есть, орков играли реальные люди, но их расовая принадлежность и полный образ уже воссоздавался на компьютере. Таких сцен в фильме очень много, причем эти сцены были в динамике, в движении - за это фильм был даже номинирован в 2917 году (за Выдающееся достижение, анимационные эффекты в постановке живого действия).

Но критики всегда холодно относятся к экранизациям игр. Здесь прежде всего мы же говорим о фантастике, которая порождена старой игровой индустрией. И мой интерес при просмотре фильма был четкий - посмотреть как воссоздали игровой мир на экране, только и всего.

Моя оценка затрагивала костюмы, грим, основную линию сюжета. Когда мы играли в эту игру в детстве, то каждый представлял этот мир у себя в голове - и вот у нас появилась возможность визуализировать его.

Моя оценка была весьма позитивной - меня ничего не раздражало в фильме.

Несмотря на различные слухи, съемки продолжения фильма велись и известно что обработка и монтаж видеоряда уже идут полным ходом. Подробной информации о производстве фильма не найти - очевидно, что это скрывают спецаильно, а создатели хотят сделать громкую премьеру.

Режиссером второй части выступает тот же Данкан Джонс, мы увидим многих персонажей из первой части:

-5

Кстати, Данкан Джонс пошел на очень рискованный шаг - он показал женские образы разных миров, в том числе женщину-орка и полуорка-получеловека:

-6

В первых частях оригинальных игр женских персонажей не было. Они появились позже. Женщины-орки появились в более поздних версиях игр.

Это добавка от сценаристов и режиссеров пришлась по вкусу фанатам. Во второй части создатели обещают показать больше женских персонажей.

Сюжет второй части обещает быть интересным, а графика должна быть еще лучше. Ведь создателям не могут сдавать позиции и делать картинку менее качественной, иначе просто нельзя.

На данный момент мировая премьера запланирована на декабрь 2023 года.

В России мы сможем увидеть данный фильм уже после Нового года, в начале 2024 года.

Остается надеяться, что сценаристы не наклепали в сценах кучу клише и все же ориентировались в первую очередь на линию сюжета оригинальной игры.

-7