Виртуальная реальность - это технология, позволяющая создавать и имитировать устойчивое впечатление присутствия в виртуальном мире. Она представляет собой комбинацию компьютерной графики, аудио и других сенсорных стимулов, которые вместе образуют окружающую среду, с которой пользователи могут взаимодействовать. История развития виртуальной реальности началась в 1960-х годах, когда научно-исследовательская лаборатория компании Boeing создала первую версию виртуального интерфейса, позволяющего пилоту летательного аппарата управлять им с помощью шлема с монитором, на который выводилась информация о полете. Несмотря на то, что эта версия виртуальной реальности была громоздкой и сложной в использовании, она заложила основу для дальнейшего исследования в этой области. В 1980-х годах компания Atari известна своими игровыми консолями, начала экспериментировать с виртуальной реальностью. Они выпустили серию игр, включая "Железный дракон" и "Жет Мобайл", которые использовали специальные очки