В руководстве представлены все детали создания персонажа в Starfield и объясняются "предистории", которые помогут вам создать идеального главного героя.
Создание персонажа Starfield предлагает свободу и впечатляющие возможности настройки персонажа. Эта функция значительно улучшена по сравнению с предыдущими играми. Разработчики использовали передовые технологии для сканирования и анализа множества реальных человеческих лиц из разных возрастных групп и этнических групп для создания реалистичных движений мышц, текстуры кожи и волос. Некоторые функции ранее не появлялись ни в одной игре Bethesda.
Это эпическая ролевая игра, в которой вы можете быть тем, кем хотите, и идти туда, куда хотите.
Тодд Говард, Xbox & Bethesda Showcase 2022
Различные инопланетные расы, дроиды и роботы были мельком показаны в игровом процессе Starfierd Direct, но, насколько нам известно, кастомизация персонажей будет сосредоточена только на людях. Просто взглянув на видеозапись игры выше, мы можем сказать, насколько творческими могут быть игроки в создании своего идеального главного героя. Это также означает, что мы можем ожидать разнообразия во внешности NPC, получая лучший игровой опыт.
Система создания персонажей Starfield предлагает множество вариантов для создания разнообразных и уникальных персонажей: биометрический идентификатор, форма тела, стиль ходьбы, различные варианты создания лица, украшения, предистории и черты характера. Все параметры, которые вы можете настроить, включают:
- Биометрический идентификатор – Личная запись
- Масса тела и мускулатура
- Форма тела
- Походка Стильная
- Тон кожи
- Dermaestetic – Деталь для кожи
- Недостатки цвета лица
- Цветовая Температура цвета лица
- Шрамы
- Формы лица 1 (неизвестны)
- Форма головы
- Подбородок
- Челюсть
- Шея
- Нос
- Глаза
- Рот
- Уши
- Щеки
- Прическа
- Цвет волос
- Растительность на лице
- Цвет волос На лице
- Глаза
- Цвет глаз
- Зубы
- Ювелирные изделия
- Цвет ювелирных изделий
- Предыстория
- Таланты
Биометрический идентификатор
Это предустановленное меню. Вы можете выбрать одну из базовых моделей и дополнительно настроить ее на следующей вкладке "Настройки персонажа". Вы также можете сохранить один из вариантов загрузки. У каждой модели есть личный рекордный номер, и пока, похоже, мы можем выбрать по крайней мере один из 43 предварительных наборов. Биометрические данные можно изменить позже в игре, посетив генетический центр. Мы не знаем, будут ли эти средства доступны на вашем собственном корабле или на всех цивилизованных планетах Starfield.
Тело
На вкладке "Тело" игроки могут выбрать один из трех вариантов настройки тела своего персонажа. Во-первых, у нас есть два типа телосложения, женское и мужское, и параметры телосложения, которые можно регулировать с помощью круговой сетки с тремя экстремальными зонами: мускулистой, тонкой и тяжелой. Изменяя баланс на сетке с помощью положения точки, вы можете определить мускулатуру, вес и структуру тела вашего персонажа. На данный момент мы не знаем, повлияют ли эти предустановки на игровой процесс.
Далее, у нас есть очень интересный сеттинг, стиль ходьбы, который позволяет вам выбирать анимацию ходьбы вашего персонажа между женским и мужским стилями. Выбор вариантов невелик. Тем не менее, это первый раз, когда нам будет предоставлена опция “стиль ходьбы’ в игре Bethesda. Последний ползунок позволяет выбрать тон кожи.
Лицо
Лицевые атрибуты персонажа можно настроить на вкладке "Лицо". Вероятно, это самое гибкое и продвинутое меню настройки персонажа, которое когда-либо создавала Bethesda. Мы можем не только изменить форму головы, но и вылепить ее с помощью другой поперечной сетки, чтобы сделать ее квадратной, тонкой, широкой или круглой.
Далее у нас есть различные ползунки с различными настройками лица для носа, глаз, подбородка или даже шеи. Этот раздел довольно стандартный, пока мы не перейдем к настройкам кожи. Разработчики позаботились о том, чтобы каждый персонаж выглядел уникально благодаря различным шрамам, цветовой температуре лица или деталям кожи, получившим название dermaestetic. Это позволит вам создавать более реалистичных, живых персонажей с уникальными родимыми пятнами и боевыми трофеями на лице.
Одной из новых функций также являются опции украшений и зубов, которые оценит каждый энтузиаст создания персонажа вроде меня. Количество настроек в этом разделе также открывает множество возможностей для модов и дополнений. Одной из самых сильных сторон Bethesda в играх, очевидно, является ее талантливое сообщество моддеров.
Прошлое персонажей
Еще одна сильная сторона Bethesda - рассказывание историй. Далее у нас есть предыстория персонажа, которую можно объяснить как “начальный класс”. Вы можете выбрать историю происхождения вашего персонажа из 20 доступных в общей сложности. Эта настройка определит ваши три начальных навыка и то, как игровая среда и персонажи NPC будут реагировать и взаимодействовать с вашим персонажем. Как мы знаем из предыдущих выпусков Bethesda, какие навыки и какой путь вы выберете дальше, полностью зависит от вас и не имеет ограничений.
Не каждая реакция NPC на происхождение вашего персонажа может быть положительной. Некоторые могут обвинить вас в убийстве, потому что узнают, что вы гангстер, или им просто не нравится кухня вашего шеф-повара. Во время показа игрового процесса мы могли видеть, как главный герой с прошлым дипломата разговаривает с персонажем NPC, который комментирует:
...здесь говорится, что вы проводите некоторое время в качестве дипломата. ... умение обращаться со словами может оказаться полезным.
Игровой процесс Starfield
В Starfield есть выбор из 21 прошлого персонажа:
- Охотник на Зверей
- Вышибала
- Охотник за головами
- Боевой Медик
- Киберраннер
- Кибернетик
- Дипломат
- Исследователь
- Файл Не Найден
- Гангстер
- Поселенец
- Промышленник
- Дальнобойщик
- Пилигрим
- Профессор
- Ронин
- Скульптор
- Солдат
- Космический Негодяй
- Ксенобиолог
- Шеф-повар
Пассивы
Наконец, игроки могут выбрать до трех атрибутов из широкого списка черт для дальнейшего формирования своих персонажей. Каждый из них обладает уникальными преимуществами и недостатками, и поэтому черты являются необязательными. Однако некоторые черты нельзя комбинировать с другими. Например, наличие таких черт, как “Интроверт”, не может сочетаться с чертой “Экстраверт”.
Например, с чертой “Детские штучки” ваш персонаж может навещать своих живых родителей, и 2% от всех заработанных игроками денег будут вычтены и отправлены родителям. Это открывает возможные варианты диалога, возможно, специальные квесты или события в игре.
Список пассивов
Вот полный список всех шестнадцати характеристик Starfield.
- Чужеродная ДНК
- Дом Мечты
- Эмпат
- Экстраверт
- Коллективный Поселенец Freestar
- Герой , Которому Поклонялись
- Интроверт
- Детские Штучки
- Неоновая Уличная Крыса
- Воспитанный Просветленный
- Поднятый Универсальный
- Объятия змеи
- Разнесенный
- Надсмотрщик
- Terra Firma
- Уроженец Объединенных Колоний
Реиграбельность и будущее Starfield
Это все, что мы знаем о создании персонажа в Starfield, раскрытом на данный момент. Это открывает многие вопросы о игровом процессе Starfield и дает нам представление о том, насколько сложной и увлекательной будет новая игра Bethesda. Как и в их предыдущих играх, опции создания персонажа, предыстория главного героя и уникальные черты повысят реиграбельность Starfield, позволяя нам провести бесчисленное количество часов в еще одном чрезвычайно увлекательном мире.
Напоминает мне реакцию Skyrim и NPC на моего главного героя после того, как я убил своего первого дракона. Я мог чувствовать себя героем, слыша радостные возгласы стражников, сражавшихся на моей стороне, и взволнованный шепот жителей деревни по пути в холд. Представьте, что происхождение или черта характера вашего персонажа вызвали бы реакцию совершенно другого NPC…