После выхода глобального патча 7.33 невольно задумываешься о проделанном пути: как Dota 2 пришла к относительно неплохому балансу и разнообразному геймплею? Уж точно не сразу. Комьюнити переживало и действительно полезные апдейты, и откровенно сломанные механики, и, конечно же, просто никудышные обновления, удушняющие геймплей. В этой статье вспомним наиужаснейшие и самые несбалансированные патчи, от которых тошнило даже преданных фанатов игры. 6.83 — Три героя в пуле Раз уж наш порядок не совсем хронологический, вспомним страшный патч 2014 года, перебороздивший баланс только на трех героев – Troll Warlord, Juggernaut и Sniper. Причем первые два собирались по одному билду через Mask of Madness, Sange-and-Yasha, Skull Busher и Eye of Skadi. На этом патче прошла самая долгая про-игра в истории: SFZ и Cloud9 сражались целых 200 минут Почему так? Ульта Тролля давала скорость атаки всем союзникам, а Снайпер не промахивался с прока пассивки (да, ему не нужен был Monkey King Bar). К тому же д
Самое страшное позади? Худшие патчи в истории Dota 2
10 сентября 202310 сен 2023
22
3 мин