Найти в Дзене
kination

После ухода Хаузера из Rockstar еще один сценарист покидает компанию

Может показаться невероятным, но с момента объявления об уходе Дэна Хаузера из студии Rockstar прошло уже три года, с февраля этого года. Имя известного сценариста ассоциировалось с лучшими играми этой студии, включая, конечно же, Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, поэтому его уход сопровождался множеством критических замечаний и возникали опасения, как отсутствие Хаузера повлияет на предстоящий GTA VI. К сожалению, вместе с Хаузером ушел и его близкий коллега и также важный сценарист Лазло Джонс, так что из тройки или четверки ключевых людей для сюжета остались только двое. Первый из них - Руперт Хамфрис, который тесно сотрудничал с Хаузером, в основном над GTA, но также работал над сюжетом L.A. Noire и Red Dead Redemption. Второй - Майкл Ансуорт, который в полной мере посвятил себя обоим частям Red Dead Redemption, но также занимался диалогами в GTA и серии Max Payne. Для него, однако, эпоха в Rockstar подошла к концу, и он уходит, будучи одним из последних, кто оставался членом

Может показаться невероятным, но с момента объявления об уходе Дэна Хаузера из студии Rockstar прошло уже три года, с февраля этого года. Имя известного сценариста ассоциировалось с лучшими играми этой студии, включая, конечно же, Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, поэтому его уход сопровождался множеством критических замечаний и возникали опасения, как отсутствие Хаузера повлияет на предстоящий GTA VI. К сожалению, вместе с Хаузером ушел и его близкий коллега и также важный сценарист Лазло Джонс, так что из тройки или четверки ключевых людей для сюжета остались только двое. Первый из них - Руперт Хамфрис, который тесно сотрудничал с Хаузером, в основном над GTA, но также работал над сюжетом L.A. Noire и Red Dead Redemption. Второй - Майкл Ансуорт, который в полной мере посвятил себя обоим частям Red Dead Redemption, но также занимался диалогами в GTA и серии Max Payne. Для него, однако, эпоха в Rockstar подошла к концу, и он уходит, будучи одним из последних, кто оставался членом старой гвардии.

Несмотря на то что имя Ансуорта не звучало в связи с играми Rockstar так часто, его неоспоримый вклад был сделан, и его уход может сигнализировать о возможном изменении направления, которое игры знаменитой студии будут двигаться в будущем. К тому же не совсем ясно, насколько активно он участвовал в подготовке сценария для GTA VI, и закончил ли он уже свою работу и может ли уйти из студии. Тем не менее, его профиль в LinkedIn указывает, что в 2021 году Ансуорт стал вице-президентом отдела сценаристов, так что его влияние могло быть значительным, и опасения могут быть оправданы. Кроме того, он уже ранее работал как руководитель сценаристов, так что его стиль, несомненно, прозвучал во всех играх от Rockstar, и теперь он может быть востребован игроками. С другой стороны, как отмечают некоторые обсуждающие на портале Resetera, где обсуждается уход Ансуорта, сценарист мог уже в прошлом воспитать своих преемников, которые могут продолжить заложенный стиль и заботиться о том, чтобы, особенно GTA, и впредь соответствовало репутации контроверсионного проекта, точно попадающего в американские стереотипы.

Скорее, чем тревожиться, уход Майкла Ансуорта - это прежде всего завершение важного 16-летнего этапа в его карьере, на который он может смело навязать новую. Ничто, кроме того, не намекает, что Ансуорт покидает игровую индустрию, хотя, исходя из его практически нулевой активности в социальных сетях, трудно судить, каким будет его следующий шаг.