Найти в Дзене
AnimeKo

От первых шагов до мирового признания. История развития аниме. Часть 2

Введение Добро пожаловать во вторую часть статьи, посвященной истории аниме. Если вы еще не ознакомились с первой частью, я рекомендую вам начать с неё, чтобы получить полное представление. 1970-е В 1970-е годы мир аниме переживал зарождение и развитие различных жанров. Один из таких новых и уникальных жанров стал жанр меха, основанный Го Нагаей. Вместе с развитием научно-фантастического жанра происходит сдвиг от супергеройки к более сложным космическим операм. Жанр махо-сёдзё продолжал своё развитие, зачастую отклоняясь от установленных стандартов. Например, в сериале «Mahou no Mako-chan» («Волшебница Мако») главной героиней была взрослая девушка, а акцент делался на ее любовную историю, а не на магию, которой она обладала, «Cutey Honey» («Милашка Хани») был предназначен для юношей, а в «Majokko Megu-chan» ( «Кудесница Мэгу») присутствовал эротический юмор. Особой популярностью пользовались сериалы, где главными героями были так называемые "антигерои", например, «Ashita no Joe» («Завт
Оглавление

Введение

Добро пожаловать во вторую часть статьи, посвященной истории аниме. Если вы еще не ознакомились с первой частью, я рекомендую вам начать с неё, чтобы получить полное представление.

От первых шагов до мирового признания. История развития аниме. Часть 1
Ko Satoru7 августа 2023

1970-е

В 1970-е годы мир аниме переживал зарождение и развитие различных жанров. Один из таких новых и уникальных жанров стал жанр меха, основанный Го Нагаей. Вместе с развитием научно-фантастического жанра происходит сдвиг от супергеройки к более сложным космическим операм. Жанр махо-сёдзё продолжал своё развитие, зачастую отклоняясь от установленных стандартов. Например, в сериале «Mahou no Mako-chan» («Волшебница Мако») главной героиней была взрослая девушка, а акцент делался на ее любовную историю, а не на магию, которой она обладала, «Cutey Honey» («Милашка Хани») был предназначен для юношей, а в «Majokko Megu-chan» ( «Кудесница Мэгу») присутствовал эротический юмор. Особой популярностью пользовались сериалы, где главными героями были так называемые "антигерои", например, «Ashita no Joe» («Завтрашний Джо»), «Lupin III» («Люпен III») и «Devilman» («Человек-дьявол»). Несмотря на то, что некоторые аниме пытались включить концепции путешествий во времени в свой сюжет, они не стали особенно популярными.

В это же время аниме начало привлекать внимание в западных странах, хотя переводы часто оставляли желать лучшего. В 1977 году, в США, был создан первый фан-клуб японской анимации.

1980-е. «Золотой век» японской анимации

1980-е годы считаются "Золотым веком" для японской анимации. Произошло возникновение субкультуры отаку и началось вхождение аниме на мировой рынок. Некоторые популярные произведения были импортированы в США и показаны по телевидению.

Активно стали создаваться полнометражные анимационные фильмы. В 1984 году вышел один из наиболее знаменитых классических полнометражных аниме-фильмов – «Kaze no Tani no Nausicaa» («Навсикая из долины ветров»). А год спустя начала свою деятельность одна из самых известных и легендарных студий, специализирующихся на высококачественных полнометражных фильмах – Studio Ghibli.

Авторство: Topcraft, Toei Company. www.imdb.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=313000
Авторство: Topcraft, Toei Company. www.imdb.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=313000

Внедрение формата OVA (Original Video Animation) оказало революционное влияние на продвижение аниме, позволив прямую дистрибуцию на VHS-кассетах. OVA не показывались по телевидению, а сразу поступали в продажу. Они стали платформой для оценки и уточнения контента перед созданием полнометражных или телевизионных адаптаций.

В 1988 году был выпущен фильм «Akira», который провалился в японском прокате, но стал огромно популярным на Западе.

Авторство: Кацухиро Отомо / Akira Commitee / Tokyo Movie Shinsha / Toho.. Обложка издания, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=170602
Авторство: Кацухиро Отомо / Akira Commitee / Tokyo Movie Shinsha / Toho.. Обложка издания, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=170602

Со смертью Осаму Тэдзуки в 1989 году, финансовым кризисом и усилением международного интереса к аниме, "золотой век" принято считать завершённым.

1990-е

К началу 1990-х годов аниме претерпело значительные изменения, приобретая более изящный стиль и получая повышенное финансирование для своего создания. В это время начал набирать популярность жанр каваи, и одним из первых сериалов в этом стиле стал «Fushigi no Umi no Nadia» («Надя из загадочного моря»). Также появлялись аниме-адаптации видеоигр.

Авторство: Gainax. amazon.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7457061
Авторство: Gainax. amazon.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7457061

В 90-е годы в Японии возрос интерес к фэнтези, и одним из примеров таких сериалов стал «Record of Lodoss War» («Летопись войн на острове Лодос»), созданный по мотивам книг Рё Мизуно. Он сочетал в себе элементы произведений Джона Р. Р. Толкина и японских легенд.

Авторство: Gainax. amazon.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7457061
Авторство: Gainax. amazon.com, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7457061

Продолжали выпускаться аниме жанра сёдзё, и важной вехой стал выпуск в 1992 году «Bishoujo Senshi Sailor Moon» («Красавица-воительница Sailor Moon»), сочетающего жанры махо-сёдзё и сэнтай.

Авторство: Toei Animation. Amazon, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7702363
Авторство: Toei Animation. Amazon, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=7702363

Однако, несмотря на предыдущий рост популярности, в начале 1990-х годов аниме столкнулось с кризисом финансирования, что привело к снижению качества. Стало привычным выпускать более короткие сериалы от 13 до 26 серий, тогда как раньше считалось, что это минимальное количество.

В 1995 году вышел на экраны «Neon Genesis Evangelion» («Евангелион»), который впоследствии стал культовым телесериалом и дал новое развитие жанру меха.

https://www.kinopoisk.ru/picture/3280112/
https://www.kinopoisk.ru/picture/3280112/

Влияние «Евангелиона» на аниме-индустрию было огромным, что привело к появлению "пост-Евангелион" сериалов, в которых часто исследуются религиозные, философские или психологические темы.

Наше время

В начале XXI века аниме переживало период роста, став популярным не только в Японии, но и в других странах. Великим моментом в истории аниме был успех сериала «Евангелион», который во многом определил развитие аниме-субкультуры во всём мире.

Особое внимание заслуживает творчество японского аниматора Макото Синкай, который в эти годы стал настоящей звездой благодаря своим короткометражным аниме-фильмам «Kanojo to Kanojo no Neko» («Она и её кот») и «Hoshi no Koe» («Голос далекой звезды»). После привлечения внимания широкой аудитории и получения финансирования, в 2004 году он выпустил свой первый полноформатный аниме-фильм «Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho» («За облаками»).

Изображение https://www.kinopoisk.ru/picture/607054/
Изображение https://www.kinopoisk.ru/picture/607054/

Среди значимых произведений аниме 2000-х годов следует отметить такие работы, как «Death Note» («Тетрадь смерти»), «Monster» («Монстр»), «Tengen Toppa Gurren Lagann» («Гуррен-Лаганн, пронзающий небеса»), «Fullmetal Alchemist: Brotherhood» («Стальной алхимик: Братство»), «One Piece» («Ван-Пис»), «Samurai Champloo» («Самурай Чамплу»), «Naruto» («Наруто»), «Bleach» («Блич»), «Code Geass» («Код Гиас: Восставший Лелуш»), «InuYasha» («Инуяся») и «Yu-Gi-Oh!» («Югио!»).

В 2010-х годах японская анимация начала всё активнее использовать компьютерную графику. Также началось усиление роли потоковых сервисов, такие как Amazon Prime Video, Crunchyroll и Netflix. Однако, аниме-индустрия столкнулась с новыми вызовами. В 2015 году Хидэаки Анно высказал предположение о возможном упадке аниме-индустрии в Японии через 20 лет, утверждая, что производственные центры переместятся в другие азиатские страны, где много молодых и энергичных аниматоров, получивших образование в западных компаниях. С 2018 года Китай активно развивает свою собственную индустрию анимации, что представляет серьезную угрозу для японской монополии.

Несмотря на сложности, известные анимационные произведения продолжали появляться. В 2016 году Макото Синкай выпустил фильм «Kimi no Na wa» («Твоё имя»), ставший самым успешным анимационным фильмом последнего десятилетия, а в 2019 году вышел его новый фильм «Tenki no Ko» («Дитя погоды»).

Авторство: CoMix Wave Films, Toho. https://www.kinopoisk.ru/picture/2857882/, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=6582989
Авторство: CoMix Wave Films, Toho. https://www.kinopoisk.ru/picture/2857882/, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=6582989

18 июля 2019 года произошло крупное происшествие для всей японской анимационной индустрии. В здании №1 студии Kyoto Animation из-за поджога произошёл пожар, унёсший жизни 36 человек и уничтоживший почти всё оборудование и архивы. 35 человек, включая преступника, были госпитализированы. Многие готовившиеся проекты были либо отменены, либо отложены.

Здание студии №1 после пожара. Авторство: L26. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=80593739
Здание студии №1 после пожара. Авторство: L26. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=80593739

В списке лучших аниме последнего десятилетия, по мнению Crunchyroll, Funimation, IGN и Polygon, включены такие произведения, как «Durarara!!» («Дюрарара!!»), «Haikyu!!» («Волейбол!!»), «Shingeki no Kyojin» («Атака титанов»), «Mahou Shoujo Madoka Magica» («Девочка-волшебница Мадока★Волшебство»), «Hunter×Hunter» («Охотник на Охотника»), «JoJo’s Bizarre Adventure» («Невероятные приключения ДжоДжо»), «Kill la Kill» («Убей или умри»), «Space Dandy» («Космический Денди»), «One Punch Man» («Ванпанчмен»), «Steins;Gate» («Врата Штейна»), «Tokyo Ghoul» («Токийский гуль»), «Boku no Hero Academia» («Моя геройская академия»), «Dragon Ball Super» («Драконий жемчуг: Супер»), «Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu» («Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире»), «Fate/Zero» («Судьба/Начало»), «Sword Art Online» («Мастера Меча Онлайн») , «Kimi no Na wa» («Твоё имя») и «Kimetsu no Yaiba» («Клинок, рассекающий демонов»).

Пандемия COVID-19 оказала негативное влияние на производство новых анимационных сериалов и фильмов. Фестиваль Anime Expo 2020 был отменён. Начиная с 2022 года, значительная зависимость от американских компаний, таких как Netflix, Crunchyroll, Disney+ и других подобных сервисов, приводит к контролю над производством аниме. Ожидается, что в будущем японская анимационная индустрия станет все более глобальной, а её монополия будет под угрозой. Ёсиюки Томино считает, что критическая ситуация возникла из-за развития цифровых технологий, и китайская анимация представляет определенную угрозу, поскольку за последние 10 лет там выросло поколение профессионалов. Мамору Осии добавил, что около 95% аниме-сериалов теряют популярность после выхода в эфир, и поэтому невозможно хранить все цифровые файлы из-за ограниченной емкости серверов.

В соответствии с данными японской ассоциации аниматоров, рынок восстановился в 2021 году после спада в период пандемии и достиг суммы в 2,74 триллиона иен. Благодаря активному распространению видеопродукции как внутри страны, так и за рубежом, а также продаже сопутствующих товаров, были достигнуты высокие показатели. Ожидается, что спрос на аниме будет продолжать расти.

Аниме-фильм «Kimetsu no Yaiba Movie: Mugen Ressha-hen» («Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный поезд») стал самым кассовым фильмом 2020 года и самым кассовым аниме в истории, собрав 507 млн долларов и установив тем самым исторический рекорд для всей индустрии японской анимации.

Изображение https://www.kinopoisk.ru/picture/3633565/
Изображение https://www.kinopoisk.ru/picture/3633565/

Заключение

Моя диалогия статей, охватывающая историю формирования японской анимации, подошла к своему завершению. Это историческое путешествие становления аниме стало свидетельством высочайшего творчества и новаторства японских аниматоров. С момента скромного рождения аниме до его трансформации в мировой феномен, оно с легкостью преодолело культурные барьеры и завоевало сердца миллионов преданных поклонников. А по мере своего развития и адаптации к новейшим технологиям, влияние аниме на массовую культуру вполне вероятно сохранится для грядущих поколений.