Найти в Дзене
4pda.to

Выпускник колледжа показал дипломную работу. Это впечатляющий ролик про Oblivion [ВИДЕО]

Пользователь Emil CGI опубликовал на YouTube тизер The Elder Scrolls IV: Oblivion, который сделал сам в качестве дипломной работы в колледже. В отличие от многих других собранных на коленке видео такого рода, это действительно впечатляет. Короткий трейлер срежиссирован на манер того самого анонсирующего ролика The Elder Scrolls VI: вылетающая из-за холма камера запечатлевает выдающийся пейзаж. Однако если видео Bethesda Softworks демонстрировало лишь рельеф местности, то здесь мы видим раскинувшийся в центре озера Румаре Имперский город. Затем Emil CGI наглядно показывает, каким образом создавался этот вид, начиная от подбора ландшафта, заканчивая созданием и размещением трёхмерных моделей, а также подгонкой освещения. Словом, выпускник-одиночка собрал куда более технологически сложную версию тизера, чем специалисты Bethesda в 2018 году. Можно сделать вывод, что усилий в тот анонс студия вложила минимум.
   Выпускник колледжа показал дипломную работу. Это впечатляющий ролик про Oblivion [ВИДЕО]
Выпускник колледжа показал дипломную работу. Это впечатляющий ролик про Oblivion [ВИДЕО]

Пользователь Emil CGI опубликовал на YouTube тизер The Elder Scrolls IV: Oblivion, который сделал сам в качестве дипломной работы в колледже. В отличие от многих других собранных на коленке видео такого рода, это действительно впечатляет.

Короткий трейлер срежиссирован на манер того самого анонсирующего ролика The Elder Scrolls VI: вылетающая из-за холма камера запечатлевает выдающийся пейзаж. Однако если видео Bethesda Softworks демонстрировало лишь рельеф местности, то здесь мы видим раскинувшийся в центре озера Румаре Имперский город.

Затем Emil CGI наглядно показывает, каким образом создавался этот вид, начиная от подбора ландшафта, заканчивая созданием и размещением трёхмерных моделей, а также подгонкой освещения. Словом, выпускник-одиночка собрал куда более технологически сложную версию тизера, чем специалисты Bethesda в 2018 году. Можно сделать вывод, что усилий в тот анонс студия вложила минимум.