В Dota 2, как и в любой другой дисциплине, считается, что в команде может быть лишь один капитан, который будет строить который будет строить стратегию драфтов, игры и вести всех за собой. Но это не так! Время идет, индустрия развивается, играть становиться тяжелее, побеждать тоже. Поэтому, сейчас один капитан, каким бы выдающимся он не был, не сможет тянуть игру на себе. Так как же побеждать тогда? Правда в том, что в tier1/2/3 командах роль игрового лидера принимает на себя каждый из игроков в определенный момент игры. Причем основную часть времени это делают именно коры. Почему? Я уже говорил о пиках силы героев и их концептуальной важности, так вот в основном вещи и уровень, которые важны для наращивания преимущества над противником или же наоборот для возвращения, появляются именно у коров и требуют сиюминутной реализации.
Именно поэтому игроки основы должны отдавать команды своим тиммейтам, когда видят возможности для реализации своего скачка силы в определенный игровой момент.