Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Старый танкист

Впервые опробовал автоматические пушки в «Мире танков» в режиме «Шквальный огонь»

С 25 по 27 августа в «Мире танков» игрокам была дана возможность поиграть на уникальной технике с новыми механиками. Доброго времени суток, дорогой читатель канала «Старый танкист»! Wargaming, который занимается развитием проекта World of Tanks, в июле 2023 года анонсировал игровое событие «Шквальный огонь» в режиме «Аркада». Уникальность этого события в том, что игрокам впервые даётся возможность опробовать механику скорострельных автоматических пушек. Для игры в этом режиме была подготовлена специальная техника, которая точно не появится в рандомных боях. Однако стоит понимать, что Wargaming сейчас тестирует механику этих орудий, чтобы затем ввести это в игру. Ожидается, что машины с такими орудиями должны появиться в WoT где-то в 2024 году. И не просто отдельные машины, а целая подветка таких машин. Но это всё в World of Tanks. А что же в «Мире танков»? О таких планах пока неизвестно, но известно, что, вроде бы, с осени 2023 года Lesta Games(студия, которая занимается развитием прое

С 25 по 27 августа в «Мире танков» игрокам была дана возможность поиграть на уникальной технике с новыми механиками.

Доброго времени суток, дорогой читатель канала «Старый танкист»!

Wargaming, который занимается развитием проекта World of Tanks, в июле 2023 года анонсировал игровое событие «Шквальный огонь» в режиме «Аркада». Уникальность этого события в том, что игрокам впервые даётся возможность опробовать механику скорострельных автоматических пушек.

Объект 143 «Прут». Скриншот из игры «Мир танков»
Объект 143 «Прут». Скриншот из игры «Мир танков»

Для игры в этом режиме была подготовлена специальная техника, которая точно не появится в рандомных боях. Однако стоит понимать, что Wargaming сейчас тестирует механику этих орудий, чтобы затем ввести это в игру. Ожидается, что машины с такими орудиями должны появиться в WoT где-то в 2024 году. И не просто отдельные машины, а целая подветка таких машин.

Но это всё в World of Tanks. А что же в «Мире танков»? О таких планах пока неизвестно, но известно, что, вроде бы, с осени 2023 года Lesta Games(студия, которая занимается развитием проекта «Мир танков») больше не будет заимствовать контент у WG из WoT, а целиком будет делать всё сама.

Скриншот из игры «Мир танков»
Скриншот из игры «Мир танков»

А пока в «Мире танков» с 25 по 27 августа 2023 года игрокам также дали возможность опробовать эти самые автоматические пушки. Так как у меня нет аккаунта в Wotld of Tanks, то именно в эти выходные я впервые и познакомился с этой новой механикой. Хочу поделиться и с вами своими мыслями относительно этой механики.

Сразу отмечу, что к игровому режиму «Аркада» я отношусь как-то нейтрально, так как ранее там не было чего-то интересного. Изменение характеристик техники – мне не было интересно, а вот автоматические пушки меня заставили зайти в «Аркаду», чтобы поиграть в ивенте «Шквальный огонь». И знаете, я с таким наслаждением поиграл…

Скриншот из игры «Мир танков»
Скриншот из игры «Мир танков»

Нет, правда! Мне действительно понравился «Шквальный огонь». Быстрые и весёлые бои, где была новая механика. Наигрался я сполна, кстати, проведя несколько десятков боёв за один вечер. Имба в режиме, кстати, на мой взгляд, это Объект 143 «Прут».

Ну а теперь к самой механики. Я буду абсолютно не против, если такая техника появится в рандомных боях. Правда, здесь стоит понимать, что её не должно стать много, а иначе это будет очень токсично. Здесь я точно так же «за» такую технику в рандоме, как я высказывался касательно огнемётной техники.

Единичные экземпляры в рандоме могут быть, но чтобы не было много. Всё это повышает разнообразие и добавляет какую-то вариативность. Сейчас, когда огнемётны танков «Объект 156 О» не так много в рандоме, то уже не сильно на него обращается внимание в бою. Вот и с техникой, у которой будут скорострельные автоматические пушки, будет также, если её не будет много. Можно ввести какую-то преминую машину, но не целую подветку.

Если же эти машины всё-таки появятся в рандоме, то надо будет понимать, что это машины ближнего боя. На дальние дистанции стрелять с них абсолютно бесполезно – не попадает, да ещё и не пробивает.

Кстати, ещё интересна идея с перегревом орудия, которая также реализована в «Шквальном огне» на танке Thunderclap. Когда орудие перегревается, то стрелять невозможно и надо ждать, когда орудие охладится. Механику охлаждения, кстати, мы скоро увидим на премиумном японском тяжёлом танке VIII уровня Type 63. А затем мы увидим и целую ветку новых японских ТТ с механикой охлаждения, но здесь она будет реализована слегка иначе.

Оружие перегрелось. Ждём охлаждение. Скриншот из игры «Мир танков»
Оружие перегрелось. Ждём охлаждение. Скриншот из игры «Мир танков»

Также интересно было сыграть на ракетной артиллерии, которая реализована в виде САУ B-C CS 59. Здесь, скорее всего, Wargaming также тестируют новую механику для САУ и, скорее всего, там уже есть какие-то концепты для ввода ракетной артиллерии в World of Tanks. Это очень красиво с визуальной стороны, но как-то не очень эффективно в бою, мне показалось.

Красивые визуальные эффекты от стрельбы из ракетной САУ. Скриншот из игры «Мир танков»
Красивые визуальные эффекты от стрельбы из ракетной САУ. Скриншот из игры «Мир танков»

В общем, мне очень понравился режим «Шквальный огонь». И, скорее всего, в World of Tanks и «Мире танков» в будущем мы всё-таки увидим реализацию скорострельных автоматических пушек в рандомных сражения. Лично я не против, но главное чтобы это не стало токсично.

Хотя, насчёт «Мира танков» это не точно. Но известно, что WG в качестве концепта рассматривает механику с перегревом орудия, как у Thunderclap.

А что думаете вы о скорострельных автоматических пушках в World of Tanks и «Мире танков»? Пишите своё мнение в комментариях!

Если вам было интересно, то подписывайтесь на мой канал, ставьте «Палец вверх», комментируйте мои публикации и делитесь ими со своими друзьями.

Эти публикации могут быть вам интересны: