Директор франшизы Diablo 4 Род Фергюсон высказался о критике первого сезона. Он объяснил провал тем, что во время создания дебютного сезона авторы были уверены, что все делают верно. И это была огромная ошибка. С его слов, в Blizzard искренне полагали, все, что делается для игры, может понравиться аудитории. Глава франшизы думает, что ошибка студии, в первую очередь, заключается в неверном представлении потенциальных ожиданий реакции игроков. Авторы старались работать быстрее, чтобы не заставлять долго ждать геймерское сообщество. Они хотели порадовать игроков и полагались на их отзывы. «У нас есть 2/3 решений, давайте дадим их игрокам, а оставшееся сделаем позже», ─ думали они. Однако время показало, что такой подход не оправдал ожиданий, от него не было пользы. Но при этом Фергюсон акцентировал внимание на том, что в будущем игра станет намного лучше. В следующий раз ожидания аудитории будут оправданы сполна. Разработчики будут делать все возможное, чтобы не подвести геймеров. Blizza
Директор Diablo 4 о критике 1-го сезона: «Мы думали, что делаем все верно»
26 августа 202326 авг 2023
17
1 мин