Последней из добавленных в игру карт на сегодняшний день является "Устричный залив". У нее уникальный размер 1300х1300 и рельеф. Разработчики отмечают, что старались сделать гемплей интересным для игры на разной технике с IV по X уровни. А пользователи положительно отзываются о размере, особенно, играющие на X уровне.
Авиабаза, береговые укрепления, военные постройки и много растительности позволяют реализовывать самые разные тактики ведения боя. Ранее "Устричный залив" протестировали в режиме «Разведка боем», теперь она в общем доступе.
Конечно, необычный пейзаж сразу бросается в глаза. Это тропический остров с соответствующей растительностью и рельефом: много солнца, джунгли, песчаные пляжи, скалы, утесы и даже вулкан. По сюжету – остров имеет стратегическое значение во Второй мировой войны, часть которого – это порт.
Пользователи отмечают простоту карты для определения занимаемых позиций и ее универсальность. Джунгли в центре карты отлично подойдут для ЛТ. Расположенные недалеко камни и холмы позволят спрятаться, если вас заметили. ТТ встречаются в основном на четырех дорогах (центральная, объездная и две боковые). СТ и ТТ удобно вести бой на перекрестке. Но вот применять быстрые и резкие тактики ведения боя в "Устричном заливе" сложно.
По словам разработчиков, сложнее всего было создавать территорию порта. Много сил было потрачено на создание моделей и текстур.
У карты есть своя музыка, композиторами которой стали Андрей Кулик и Илья Терещук. Саундтрек состоит из двух частей: ритмическая и мелодическая
Официальный трейлер карты "Устричный залив"