Друзья этот блог про камеры в 3ds Max очень старались расписать все подробно для вас, надеюсь вы поддержите думаю вам пригодиться для работы с 3ds Max! Камера в 3ds Max - это имитация реальной камеры, которая позволяет фиксировать конкретные точки съемки или траектории, если речь идет о видео. Интерфейс CoronaCamera Настройки линз. FOV и ZOOM Field of View (FOV) - поле зрения, измеряется в градусах. Чем больше значение, тем больше пространство охватит камера, но тем больше будут искажение по краям. 46 градусов угол обзора человеческого глаза. Влияет на эффект размытия при малой глубине резкости. Zoom factor - оптическое приближение без изменения значения поля зрения/фокусного расстояния. Маленькие значения зума искажают объекты на передне плане. Влияет на эффект размытия при малой глубине резкости. Для наглядности на всех рендерах были включены настройки размытия при малой глубине резкости (DOF). Обратите внимание на размытие фона и искажения на переднем плане. Focal l. (length) - ф