1. Lawbreakers Многопользовательский командный шутер от Клиффа Блезински - бывшего разработчика игр из Epic Games. Игра явно была вдохновлена вышедшей годом ранее популярной Overwatch, поскольку в Lawbreakers были перенесены многие игровые механики, вроде режимов игры и разных героев с уникальными способностями. Однако сам Клифф отрицал любое сходство и заявлял об уникальности своего продукта, ведь главная особенность игрового процесса - зоны невесомости. Это места на картах, в которых на игроков не работала гравитация, а возникающая при стрельбе отдача влияла на положение игрока. Причин для провалов вагон и маленькая тележка, вот основные из них: В итоге после выхода на всех основных платформах, видя что старт игры не оправдал ожиданий, было принято решение сделать игру бесплатной. В момент выхода в Steam в игру одновременно играло около 3000 человек, а общее число продаж оценивается в 70-75 тысяч. Количество игроков снижалось быстрым темпом, в конце концов, игровые сервера пришлось