Как стало известно, NVIDIA планирует представить DLSS 3.5 с технологией реконструкции (Ray Reconstruction Technology) лучей этой осенью. Информация официально подтвердилась и появились новые детали, так реконструкции лучей будет доступна на всех видеокартах GeForce RTX начиная с 20-й серии. Источник: NVIDIA Поддержка DLSS 3.5 с реконструкцией лучей будет внедрена с обновлением драйвера, а в играх с поддержкой этой технологии появится отдельная настройка «включить реконструкцию лучей», как и в случае с генерацией кадров, но последняя остаётся эксклюзивом для видеокарт GeForce RTX 40, объясняет TechPowerUp, также подтверждая, что одновременное включение DLAA с реконструкцией лучей будет поддерживаться, иными словами, реконструкцию можно включать без компонента масштабирования изображения. Специалисты считают, что понятнее было бы назвать технологию DLSS 2.5, поскольку она не связана с генерацией кадров, эксклюзивной для DLSS 3. DLSS 3.5 точнее генерирует освещение, поэтому свет от фар вы
Технология реконструкции лучей из NVIDIA DLSS 3.5 будет работать на всех видеокартах GeForce RTX
22 августа 202322 авг 2023
67
1 мин