Найти в Дзене

Обзор на "Outlast"

Дисклеймер: Автор не пытается оскорбить игру и её фанатов. Всё, что сказано в обзоре - субъективно. Это не рецензия, а скорее субъективная оценка продукта. Приятного прочтения. Итак, обзор я разделил по нескольким пунктам: Графика: в " Outlast" графика, не идеальна, но очень хороша (2013 год). Для новой компании "Red Barells" - это первый проект. Не смотря на то, что это была новая и никому не известная компания - она разработала игру, с простой, но крайне красивой графикой. Оптимизация в этой игре - прекрасна. Оценка - (8/10). Стоит подметить, что игра вышла в 2013 году. Для такого времени, графика очень даже неплоха. Сюжет: Как бы мне не нравился "Outlast" - сюжет это слабое место игры. Безусловно, сюжет здесь затягивает и интригует. Но! Вся история Майлза (Главного героя) держится на том, что по наводке в электронном письме, он приехал в психлечебницу. Ночью, не взяв с собой никакого оружия. Да безусловно, это лишь игровая условность. Но в этой игре очень много клише в плане сюжета
Оглавление

Дисклеймер: Автор не пытается оскорбить игру и её фанатов. Всё, что сказано в обзоре - субъективно. Это не рецензия, а скорее субъективная оценка продукта. Приятного прочтения.

"Маунт Мэссив"
"Маунт Мэссив"

Итак, обзор я разделил по нескольким пунктам:

  • Графика.
  • Сюжет.
  • Геймплей.
  • Атмосфера.
  • Итоги.

Графика:

Мужское отделение
Мужское отделение

в " Outlast" графика, не идеальна, но очень хороша (2013 год).

Для новой компании "Red Barells" - это первый проект. Не смотря на то, что это была новая и никому не известная компания - она разработала игру, с простой, но крайне красивой графикой. Оптимизация в этой игре - прекрасна.

Оценка - (8/10).

Стоит подметить, что игра вышла в 2013 году. Для такого времени, графика очень даже неплоха.

Сюжет:

Уильям "Билли" Хоуп
Уильям "Билли" Хоуп

Как бы мне не нравился "Outlast" - сюжет это слабое место игры. Безусловно, сюжет здесь затягивает и интригует. Но! Вся история Майлза (Главного героя) держится на том, что по наводке в электронном письме, он приехал в психлечебницу. Ночью, не взяв с собой никакого оружия. Да безусловно, это лишь игровая условность. Но в этой игре очень много клише в плане сюжета.

Оценка - (5/10).

Тем не менее, сюжет в этой игре не однозначный, не до конца раскрытый, даже с учетом дополнения. (Что только пробуждает интерес к игре!)

Геймплей:

Административный блок
Административный блок

По моему мнению, геймплей в "Outlast" если не лучший, то точно один из лучших. Всю игру, ты боишься быть пойманным. Боишься остаться без света. Кстати, о свете - в игре, решили сделать новую механику! Видеокамера, с ночным режимом. Ведь мы играем за репортёра! Это делает игру по своему уникальной и еще более устрашающей. Камера, просто так работать не будет. Исходя из этого вам не только придётся прятаться и убегать от психов по тёмным коридорам, но и искать батарейки. Стелс в этой игре простой, но это не значит, что он плохой.

Оценка - (9/10).

Конечно, геймплей здесь ограничен. Но это не делает его плохим. Линейность - не всегда плохо.

Атмосфера:

Крис Уокер в канализации
Крис Уокер в канализации

Атмосфера - вот чего не отнять у "Outlast" Бесконечные и темные коридоры психиатрической лечебницы ни дадут вам ни секунды ощущения безопасности. Даже если, вы только избавились от хвоста - не значит, что в ближайшее время угрозы не будет. А музыка, над которой работал композитор "Самуэль Лефлемм" - прекрасна. В нужную минуту, она передаст вам мысли Майлза без его слов. Будь то паника, сожаление или же ужас.

Оценка - (10/10).

Атмосфера - визитная карточка игры "Outlast". Такие проработанные локации и персонажи надолго запомнятся игрокам.

Итоги:

Административный блок - "Овощи и телевизор"
Административный блок - "Овощи и телевизор"

"Outlast" - не идеальная игра. У неё есть проблемы, в виде множества клише, сюжетных дыр и недосказаностей (там, где это не уместно). Но даже с учётом всех этих минусов, это игра - феномен игрового хоррор искусства.

Общая оценка - (8/10).

Пишите в комментарии, на какие игры/фильмы вы бы хотели увидеть мой обзор.

Не забывайте, все сказанное в обзоре - субъективная оценка игры, по личным критериям. Если игра не понравилась мне - не значит, что она не понравилась вам. Спасибо за прочтение!