Привет всем в этом чатике! К сожалению или к счастью я из тех категорий “геймеров”, которые могут быть сильно увлечены какой-то одной игрой очень долгое время не интересоваться другими играми. Поэтому в моем топе не будет каких-то уникальных или малоизвестных игр, все-таки я люблю когда в комьюнити много людей и много контента.
Большую часть своей “геймерской” жизни я отдаю играм от компании Hoyoverse, в точности Honkai Impact, Genshin Impact и Honkai Star Rail. Я увлечена лором этих игр и с нетерпением жду следующих обновлений, чтобы по крупицам собирать интересные теории и больше узнавать о вселенной Хонкая. Посему и первое место я отдаю игре от Hoyoverse.
1 место. Honkai Impact
Honkai Impact будет моим фаворитом среди игр от Hoyoverse. Мне нравится, что разработчики уделяют много времени на разработку разных игровых режимов и постоянно поднимают сложность еженедельных активностей, заставляя тебя попотеть. Но самый главный плюс этой игры - это динамичное и гармоничное развитие главной героини Кианы Касланы.
Я с замиранием сердца наблюдала за её ростом, как личности. Из безалаберной и безответственной девочки, она выросла в храбрую и сильную защитницу человечества. Я бы отдельно выделила сюжетную арку с Театром Доминации, где Киана окончательно попрощалась со своей наставницей, отпуская свои страхи и объединилась с друзьями, чтобы одолеть главного врага.Тогда я, не моргая. смотрела синематик Moon Halo, посвященный выходу арки Театра Доминации, до сих пор мурашки бегают по коже.
К сожалению главным разочарованием для меня стала последняя арка игры, на мой взгляд не хватило того драматизма и жертвенности, которую так активно использовали Hoyoverse в Honkai Impact. Главные героини очень легко победили зло силой дружбы, опустив некоторые важные моменты сторителлинга. Нагнетаемый драматизм в итоге не оправдался и сюжет сдулся как воздушный шарик.
Тем не менее я рада, что первая часть игры закончилась, надеюсь разработчики примут во внимание отзывы игроков и впредь будут более тщательно прорабатывать концовки.
2 место. League of Lengends
Сколько бы часов я не играла в игры от Hoyoverse, и как бы я не была увлечена лором, они будут лишь жалким камушком с огромным булыжником League of Legends.
Именно лига стала отправной точкой моего становления как “геймера”. И в ней же я наиграла самое большее количество часов. Не жалею о потраченом времени… Наверное.
League of Legends показалась мне самой лояльной игрой для тех, кто никогда прежде не играл в игры такого жанра. Я быстро сориентировалась в геймплее и не успела заметить как на моем аккаунте уже стукнул 589 уровень. Благодаря лиге я познакомилась со своими нынешними друзьями, и мы до сих пор вместе собираемся играть по вечерам.
Разработчики активно развивают лор своей игры, что не может не радовать. Особенно огромное спасибо за сериал Аркейн, который мы ждали сотню лет в Азкабане. С каждым годом мы узнаем все больше о вселенной лиги и я все больше проникаюсь атмосферой Рунтерры. Жду не дождусь сериалы по остальным регионам.
Единственное, что я бы посоветовала Лиге - это удалить Юми из игры, объективно самый бесполезный и надоедливый чемпион из все линейки. Но это все, конечно же, шутки. Игра стремительно развивается и работает над своими ошибками, искренне желаю ей стать игрой мира (тоже шутка, или нет?).
3 место. Genshin Impact
В популярный и заезженный геншин я играю с самого релиза. Можно сказать, что в этой игре я съела слона.
Как и в случае с Honkai Impact я большое значение отдаю лору игры, и тут Hoyoverse не перестают радовать, до сих пор удивляя меня сюжетными поворотами. Самым запоминающимся моментом во время прохождения сюжетных линий был квест на острове Цуруми. Не буду вдаваться в подробности и не спойлерить сюжет игрокам, которым еще предстоить его пройти. Скажу лишь то, что Hoyoverse умело играются чувствами игроков, после завершения квеста я еще долго не могла прийти в себя и долго обдумывала судьбу мальчика Ру.
Несмотря на то, что мне нравится как развивается игра в сюжетном плане, мне крайне не нравится то, что разработчики сейчас делают с ивентами и другими внутри игровыми активностями. Большая часть диалогов NPC в ивентах и квестах персонажей крайне неинтересная и даже иногда “душная”. Прохождение ивентов я всегда откладываю на потом, потому что с каждым разом они становятся все скучнее и скуднее. А недавнее введение мини игры с картами так и вовсе отбили любое желание заходить в игру, потому что её так активно старались пиарить внутри игры, что это знатно меня разозлило. Вернулась в игру я только с выходом новой локации и вновь обрадовалась тому, как же хорошо Hoyoverse работают с основной сюжетной линией.
Ставлю Genshin Impact 4/10 и мое третье место в топе. Hoyoverse, пишите диалоги так, чтобы их было интересно читать!
Спасибо что прочитали и оценили мой ТОП-3 игр. Все сказанное здесь было исключительно субъективным мнением, пожалуйста не воспринимайте это как истину. Подписывайтесь на канал, ставьте классы. Всем пока-пока!
___________________________________________________________________________________
Подписывайтесь на мои другие каналы/соц.сети:
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCOW1JGuDGU4MWs5m2XIPfpQ
ВКонтакте: https://vk.com/steshachannel