Облачный гейминг — это то, о чем все грезили года 4 назад. Да чего уж там, крупные игроки на рынке, особенно Microsoft, периодически вспоминают об этом до сих пор. В 2018 году эта идея не давала покоя и IT-гиганту Google. Компания, которая была максимально далека от игровой индустрии, решила ворваться на неизвестный рынок, да еще и с революционным подходом. Это сейчас мы знаем, что Stadia провалилась полностью. А в момент анонса из каждого утюга доносилось, что Google производит революцию в игровой индустрии. Но, давайте обо всем по порядку. До официального анонса, в 2018 году, Google запускала Project Stream. В коллаборацию к ним записалась Ubisoft со своей Assassin’s Creed Odyssey. Игру можно было запустить прямо в браузере. За стеной шума, однако, уже тогда появлялись скептично настроенные специалисты, которые припоминали Google то, что они частенько берутся за разработки и бросают их на полпути. Но хайп-трейн уже невозможно остановить. В марте 2019 года на мероприятии Game Develope