Часть 2. Набирайся опыта, самурай. Если посмотреть на историю с высоты нашего времени, то последующие годы работы Мика Гордона нельзя назвать прорывными. Вместе с THQ он работал с 2004 по 2011 годы. Само собой, не как главный композитор, а в роли ассистента. Да и проекты, которые ему доверяли, были, как правило, проходными. Разгуляться творческому гению было не суждено, но зато Мик получал огромный опыт работы в индустрии, в целом. Он никогда не считал себя игроком-одиночкой, а внутри стен THQ и Pandemic, так и вовсе начал понимать важность работы в команде. Так же он стал подмечать все трудности работы в индустрии. Уже в 2005 он организовал свою студию Lava Injection, где он занимался звуковым дизайном и музыкой для видеоигровых проектов. А после, объединившись с другой студией, они создали Game Audio Australia. И все это не прошло зря. На второстепенных ролях, вплоть до Destroy All Humans! 2 он набирался опыта, чтобы использовать его в своих дальнейших работах. И накопленный опыт ем
Легенды видеоигр. Мик Гордон. Человек, создавший звучание Doom.
25 августа 202325 авг 2023
10
1 мин