Сегодня нашла на канале 3D masshiro потрясающий урок – собачка из воздушных шариков в Blender! Я очень люблю воздушные шарики! А вы? Мне не знаком язык автора урока, но все необходимые сочетания клавиш хорошо видны. И, в целом, урок интуитивно понятен, если вы выполняли какие-нибудь уроки ранее (например, популярный урок моделирования розового пончика - о нем я писала здесь). Иногда сложно было понять, какие пункты выбирает автор, но все получилось. Мне и моим детям понравился результат! У меня возникла сложность только в двух местах. 1 сложность – искривление фона Когда собачка полностью готова, добавляем фон. Для этого нажимаем Shift+A. Выбираем Mesh – Plane. Добавляется панель, растягиваем ее, нажав клавишу S.
Переходим в режим редактирования (Tab) и выбираем два задних ребра. E+Z – поднимаем вверх на нужную высоту. Выбираем три ребра, которые образуют угол. Ctrl+B – тянем в сторону и, не нажимая левую клавишу мыши, крутим колесико. Получив нужную степень закругления, щелкаем лев