Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Хорошо, но можно лучше. Эксперты оценили порт Red Dead Redemption на Switch [ВИДЕО]

Эксперты Digital Foundry протестировали Red Dead Redemption на консоли Nintendo Switch. В целом команда осталась довольна результатом, хотя, разумеется, выглядит эта версия хуже, чем издание для PlayStation 4. До недавнего времени лучшей Red Dead Redemption считалась версия для Xbox 360, однако свежий порт на Switch превосходит её во всём. В режиме док-станции игрок может рассчитывать на разрешение 1080p, что для устройства считается редкостью. В портативном режиме вестерн работает в 720p. Фреймрейт достаточно уверенно держится на показателе в 30 fps, хотя иногда наблюдаются просадки до 27 — они редки и на совокупные впечатления почти не влияют. В целом технологии, использованные в порте, практически идентичны изданию для Xbox 360: текстуры, растительность, LOD-модели и так далее. Вместо сглаживания 2x MSAA используется FXAA — оно выглядит хуже, но положительно сказывается на производительности. Апгрейды тоже имеются: например, появилось глобальное затенение под травой. Своему аналогу
   Хорошо, но можно лучше. Эксперты оценили порт Red Dead Redemption на Switch [ВИДЕО]
Хорошо, но можно лучше. Эксперты оценили порт Red Dead Redemption на Switch [ВИДЕО]

Эксперты Digital Foundry протестировали Red Dead Redemption на консоли Nintendo Switch. В целом команда осталась довольна результатом, хотя, разумеется, выглядит эта версия хуже, чем издание для PlayStation 4.

До недавнего времени лучшей Red Dead Redemption считалась версия для Xbox 360, однако свежий порт на Switch превосходит её во всём. В режиме док-станции игрок может рассчитывать на разрешение 1080p, что для устройства считается редкостью. В портативном режиме вестерн работает в 720p. Фреймрейт достаточно уверенно держится на показателе в 30 fps, хотя иногда наблюдаются просадки до 27 — они редки и на совокупные впечатления почти не влияют.

В целом технологии, использованные в порте, практически идентичны изданию для Xbox 360: текстуры, растительность, LOD-модели и так далее. Вместо сглаживания 2x MSAA используется FXAA — оно выглядит хуже, но положительно сказывается на производительности. Апгрейды тоже имеются: например, появилось глобальное затенение под травой. Своему аналогу для PS4 порт заметно проигрывает: фильтрация текстур и качество теней откровенно хуже.

В целом Digital Foundry осталась довольна работой Double Eleven, хотя и отмечается, что такая вестерн определённо достоин большего — или хотя бы более качественных текстур. Однако даже в таком виде новые порты RDR стали лучшим способом поиграть в классический вестерн сегодня.