Здравствуйте, дорогие пользователи русского интернета. С вами BOLTERRR.
Как вы знаете, не что в этом мире не вечно. И любимые игровые серии из этого правила тоже не исключение. Однако, даже перед тем, как уйти на покой, всегда нужно подготовить этот момент, и для каждой франшизы важно уйти на пике своей славы, а самое главное вовремя. У каких-то франшиз это получается сделать, а вот какие-то наоборот превращаются в бездушный и однотипный конвейер, который делает каждый год новые части своей серии, при этом никак ее не развивая. Но есть и такие игровые серии, которые наоборот умерли слишком рано, и могли еще радовать геймеров новыми частями. И как раз, о таких играх сегодня и пойдет речь. Сегодня я представляю вашему вниманию список из 10 игровых серий, умерших слишком рано. Поехали!
1. BloodRayne
И начать этот список я хочу с той игровой серии, которая меня и вдохновила на написание этой статьи. Bloodrayne является экшном от третьего лица, разработанной компанией Terminal Reality, и рассказывала игра о девушке-полувампире, сражающейся с нацистами-оккультистами. Казалось бы, довольно трэшовая концепция, но она оказалась довольно успешная. И спустя 2 года Bloodrayne получила сиквел, который стал сложнее, но не сказать, что скучнее. Однако, к сожалению долгожданного триквела геймеры так и не получили. Конечно, был неплохой платформер BloodRayne: Betrayal, но это был не триквел, а скорее спин-офф серии. Почему так вышло, что эта достаточно интересная и перспективная серия умерла так рано? Да потому, что серия после сиквела уже по сути мало кому была интересна. Спин-офф мало кто полюбил, а компания Terminal Reality, что создала Рейн закрылась 2013 году. И на самом деле, лично мне очень жаль, что Bloodrayne умерла так рано. Хотя на мой взгляд, третья часть, если она и выйдет, то вряд ли станет хитом.
2. Overlord
Примерно похожую судьбу ждала и серию экшн-адвенчеров от компании Triumph Studios под названием Overlord. На момент своего выхода, первая часть серии была одной из самых неординарных игр в истории. Поскольку она давала возможность геймеру почувствовать себя здоровым бугаем в шлеме, который ведет в бой существ по имени прихвостни. Концепция получилась настолько успешной, что в 2009 году вышел сиквел игры, который сумел повторить успех оригинала. Кроме того, выходил приквел с подзаголовком Dark Legend и спин-офф Overlord: Minions для Nintendo DS. Казалось бы у игры есть будущее, но вот издатель серии Codemasters, это самое будущее уничтожил в пух и прах игрой Overlord: Fellowship of Evil. А причина почему так произошло довольно простая - разработчики решили превратить Overlord из полустратегического экшна-адвенчера в дьябло-клон. При чем дьябло-клон очень плохого качества. Это все равно что превратить Call of Duty в квест. В итоге Overlord: Fellowship of Evil провалился, и похоронил перспективную серию. Об Overlord 3 пока нечего не слышно, да и как бы я не хотел ее выхода, в ближайшее время, ее вряд ли будут разрабатывать.
3. Prototype
Эта игра я думаю не для кого не нуждается в представлении. Мне кажется в конце 2000-х - начале 2010-х невозможно было найти школьника, который не знал о том, кто такой Алекс Мерсер. Игра давала нам возможность перемещаться по открытому городу, играя человеком-мутантом, и громя все вокруг. Игра получила культовый статус, и в 2012 вышел сиквел, который к сожалению не смог так впечатлить геймеров и стал последней игрой в серии. Причиной, почему так произошло, стали обстоятельства, в которых создавалась Prototype 2. Все дело в том, что на момент разработки сиквела компания Radical Entertainment находилась в состоянии творческого кризиса, и как итог, новые сотрудники из нее увольнялись буквально толпами. Естественно подобные условия достаточно пагубно повлияли на итоговый продукт, и в последствии, студия Radical Entertainment прекратила разработку видеоигр, и свернула все свои будущие проекты, включая и Prototype 3, который к слову планировали разрабатывать еще задолго до всех этих событий.
4. Dungeon Siege
В начале 2000-х в игровой индустрии начал приобретать популярность жанр дьябло-клонов, которые выходили достаточно разные. Были хорошие, были так себе. И одной из самых известных дьябло-клонов была выпущенная в 2002 году Dungeon Siege. Да, сюжет игры не блистал оригинальностью, но зато фан-база у игры была бешеная (в рамках масштаба имеется в виду). Спустя 3 года, увидел свет и сиквел, который сумел превзойти оригинал, и который, я уверен, многие из моего поколения вспоминают с любовью. Был еще спин-офф для PSP с подзаголовком Throne of Agony, но вот к сожалению на третьей части слава Dungeon Siege закончилась. На это повлияло два нюанса. Первый - с момента выхода сиквела прошло 6 лет, а второй - триквел делала уже другая команда разработчиков. И по сути по своей Dungeon Siege 3 даже не является Dungeon Siege, а является кастрированным Dragon Age на минималках. За что к слову триквел и не взлюбили. И как итог, триквел ждал провал, а серию Dungeon Siege - незаслуженная ранняя смерть.
5. Sacred
Раз мы заговорили об дьябло-клонах, нельзя не вспомнить и другую примечательную серию этого жанра - Sacred. Вышедшая в 2004 году первая Sacred смогла создать хорошую конкуренцию другим играм своего жанра, а персонаж Серафима стала можно сказать маскотом и лицом всей серии. В 2008 году вышел сиквел с подзаголовком Fallen Angel, но критики и игроки оценили ее достаточно неоднозначно. В результате чего, продажи были средние, а компания Ascaron Entertainment обанкротилась и закрылась. В результате, долгожданную Sacred 3 разрабатывали вообще другие люди. И вот они то, сумели окончательно уничтожить серию. Поскольку компания Keen Games сделала из Sacred плохо слепленный Hack-n-slash, который по итогу не понравился никому. Да уж, судьба у Sacred получилась еще хуже, чем у Dungeon Siege. Как говорится "и врагу не пожелаешь".
6. Just Cause
Вышедшая в 2006 году Just Cause была наверно одним из самых оригинальных ГТА-клонов на тот момент. Поскольку она давала возможность геймерам почувствовать себя настоящим образованным революционером. Да, первая Just Cause была принята публикой неоднозначно, но благодаря хорошим продажам выросла до целой серии. В Just Cause 2 разработчики исправили все ошибки оригинала, выдвинув игру на новый уровень. Затем выходили третья и четвертая часть, которые добавляли новые фишки и расширяли лор серии. Но к сожалению на четвертой части все и закончилось. Справедливости ради, стоит признать, что в отличии от предыдущих примеров, конец Just Cause был не такой трагичный, однако я лично считаю, что серию было куда развивать. И соответственно хоронить ее так рано было так себе идеей.
7. Call of Juarez
С этой серией игр у меня связаны в основном теплые воспоминания. Вышедшая в 2006 году первая Call of Juarez, которая по сути являлась вестерн-копией Call of Duty, завоевала любовь игроков и признание критиков. В 2009 году вышел приквел Call of Juarez: Bound in Blood, который в некотором плане получился даже лучше оригинала. Но вот в 2011 году, вышла Call of Juarez: The Cartel, в которой от Call of Juarez не было нечего, кроме названия. И как итог, престижный статус Call of Juarez был подорван. Однако компании Techland удалось его вернуть, разработав Call of Juarez: Gunslinger, которая вернула серию к истокам, и влюбила в себя геймеров. Но к сожалению, на этом серия и закончилась. А о выходе новой Call of Juarez в ближайшее время можно только мечтать.
8. Dead Rising
А вот и наверное, самая большая серия игр в нашем списке. Dead Rising начала свой путь в 2006 году, и благодаря черному юмору и удачному совмещению элементов, казалось бы не совместимых жанров, она стала одной из главных франшиз и брендов Capcom. В итоге франшиза разрослась на 4 основные части, и несколько спин-оффов. Однако, на квадриквеле все и закончилось, и закончилось не очень удачно. Все дело в том, что к разработке Dead Rising 4 была привлечена совсем другая команда, которая вовсе не понимала, как и в какую сторону надо развивать бренд. И как итог, в игру было добавлено много нововведений, большинство из которых не пошли ей на пользу, а только ее испортили, и как итог, игра получила неоднозначную оценку публики, а серия по итогу умерла. Да, выход полноценной Dead Rising 5 не исключается. Однако, рискнут ли Capcom сделать ее вообще, остается только гадать.
9. American McGee’s Alice
American McGee’s Alice является одной из моих любимых игр в этом мире. Она была мрачная, интересная и одновременно с этим захватывающая и оригинальная. В 2012 году вышел сиквел игры Alice: Madness Returns, которая больше походила на типичный слэшер начала 2010-х, однако тоже была отнюдь не плохой игрой. И посему ходили вести о разработке третьей части. В период с 2013 по 2023 год Американ Макги пытался собрать денег, и договорится с компанией Electronic Arts о передаче ему прав на разработку. Однако в 2023 году Американ Макги заявил, что Alice 3 отменяется, по причине того, что ему не удалось договориться с Electronic Arts ни по вопросам финансов, ни по вопросам прав. И как итог, Алиса осталась без триквела, и осталась двумя играми, которые геймеры будут любить еще долго.
10. Mirror's Edge
И закончить данный список, я хочу одной игрой, которая не сумела разрастись до полноценной серии, но имела на это все шансы. Mirror's Edge 2008 года была наверно одной из самых оригинальных игр того года. Поскольку нам представили полноценный симулятор паркура, где упор делался не на экшоне, а на беготне. Да, игра получила множество положительных отзывов и была отмечена многими призами и наградами, но в продажах игра полностью провалилась. Посему ни о каких сиквелах, даже мечтать не нужно было. Однако в 2016 году вышла игра Mirror’s Edge: Catalyst, которая являлась полным перезапуском. Но она была принята публикой неоднозначно. Поскольку она достаточно сильно отличалась от предшественницы, где то в лучшую, где то в худшую сторону. Но провал в продажах и неоднозначная реакция, вновь поставили крест на планах компании EA DICE в создании перспективной франшизы.
Итог
Собственно вот такой вот списочек вышел. Да, когда ты занимаешься творчеством, нужно быть готовым ко всему. Как к похвале, так и к критике. И заранее, лучше не анонсировать большие франшизы. Ведь всегда есть риск, что франшиза может умереть за два-три проекта. А какие бы серии игр поставили в данный список лично вы? Пишите в комментариях.
Ну, а на сегодня все, с вами был BOLTERRR. До свидания!