Найти в Дзене
OkyRoK_15

Четвертая часть. Секреты жителей Скайрима, о которых возможно вы не знали.

Категорически приветствую подписчиков и гостей канала! Сегодня очередная интересная порция секретов. Продолжаем узнавать разные тайны и истории жителей Скайрима. 1. Бранд-Шей= Брандил В Рифтене работает торговец данмер, по имени Бранд-Шей. При первой посещении Рифтена к нам сразу подходит Бриньольф, поэтому многие с ним и не общались, ведь боялись отказать Бриньольфу, и поэтому подставляли данного торговца. После чего, его сразу арестовывают и уводят в подземелье. Многие игроки пропускали, интересную историю связанную с этим персонажем. Данную историю можно послушать используя два варианта. Это отказать Бриньольфу, и поговорить с торговцев, либо уже в тюрьме. При разговоре с ним, можно упомянуть, что для данмера у него слишком странное имя. После чего он расскажет историю, о том как осиротел и что его усыновили семья аргонианцев. И о долгих поисках, узнать что стало с семьей и кто он такой. После чего попросит найти ответы, и помочь ему. На севере скайрима, правее от Винтерхолда, нахо
Оглавление

Категорически приветствую подписчиков и гостей канала! Сегодня очередная интересная порция секретов. Продолжаем узнавать разные тайны и истории жителей Скайрима.

1. Бранд-Шей= Брандил

В Рифтене работает торговец данмер, по имени Бранд-Шей. При первой посещении Рифтена к нам сразу подходит Бриньольф, поэтому многие с ним и не общались, ведь боялись отказать Бриньольфу, и поэтому подставляли данного торговца. После чего, его сразу арестовывают и уводят в подземелье. Многие игроки пропускали, интересную историю связанную с этим персонажем. Данную историю можно послушать используя два варианта. Это отказать Бриньольфу, и поговорить с торговцев, либо уже в тюрьме. При разговоре с ним, можно упомянуть, что для данмера у него слишком странное имя. После чего он расскажет историю, о том как осиротел и что его усыновили семья аргонианцев. И о долгих поисках, узнать что стало с семьей и кто он такой. После чего попросит найти ответы, и помочь ему.

На севере скайрима, правее от Винтерхолда, находиться тот самый корабль "Гордость Тель Воса", на котором и сбегала работница Тельванни. На нижней палубе, можно найти затопленный сундук, а в нем дневник Лимдренна Телванни- настоящего отца Бранд-Шеи. В дневнике, описано что с ними случилось на самом деле, и узнаем каких кровей Бранд-Шея. Там только остается, вернуться в Рифтен и отдать дневник данмеру. За это торговец даст нам ключ, от своего сейфа под прилавком.

2. Назим

Думаю все знают, о ключе от поместья Снежное. Что у Назима и его жены Алем, в инвентаре находятся эти ключи. Что в приницпе нормально, у супругов один ключ, от одного поместья. Но, к сожалению поместье так и не добавили в игру, а ключи остались. Переходим к самому интересному. Для этого отправимся в храм Кинарет и подходим к монаху Аколит Йенссен, и заглядываем к нему в инвентарь. И удивляемся тому,что у него так же находится ключ от поместья Снежное. Просто представьте, что какой-то квест вырезали. Ведь любовный треугольник никто не отменял. Пока Назим-лижет пятки ярлу, монах лижет- Алему. Можно придумать, что угодно, либо мы просто рассказываем о измене жены, либо это сильно запутанно. Мы узнаем о измене жены, либо встаем на сторону Назима, или на сторону Алемы. И получаем соответствующие вознаграждение, возможно какой-то уникальное именное кольцо или ожерелье.

3. Аркадия

Аркадия- одна из самых популярных целителей Скайрима. Где ее слава, достигла многих городов в Скайрима. Аркадия, содержит собственный алхимический магазинчик. Где она занимается ремеслом аптекаря, травницей и целительницей. Торгуя собственными зельями и разными ингредиентами. Это суперский учитель- эксперт. Преподает уроки алхимии на уровне эксперта. Общую информацию дал, теперь самый интересный факт. Что у нее, чаще чем где-либо, можно услышать фразу, что мы больны. Причем, даже если мы не больны, она все равно нам это будет говорить. Получается, даже самая добрая, отзывчивая и известная торговка, хочет нас обмануть. Ну, да жить как-то надо). Это еще раз подтверждает о том, что Скайрим жесток, и верить тут никому нельзя.

-3

4. Амбарис Рендар

Рендар - данмер, владелец трактира "Новый Гнисис" в Виндхельме. Данного товарища встречали в "Квартале Серых". От данмеров, всегда можно услышать упреки в адрес- нордов. Хотя и среди нордов, есть еще те "любители данмеров". Так вот, с владельцем таверны, есть интересная фраза. Но, если Ваш персонаж темный эльф, то есть данмер. Ваша задача спросить, как относятся тут к темным эльфам? На что Рендар отвечает "Что ходил просил, чтобы Ульфрик пришел и поглядел где живут и как? Что, от стражников помощи не дождешься. (это вкратце). Но, и у него же есть так же секрет. При первом посещении Виндхельма, двое мужиков прессуют женщину-данмершу. И те утверждают, что темные эльфы- шпионы, которые шпионят в пользу Империи. Так вот, если мы в таверне "Новый Гнисис" поднимемся на второй этаж. То можно немного прифигеть, и увидеть полный комплект имперской брони. Это вещи явно Амбариса. И тут возникается два предположения. Первое, либо Амбарис служил в легионе, но после ушел их него. Второе, может и правду он шпион? А если так, то было бы удивительно. Играете за легион, вам надо найти шпиона в городе. Играете за братьев бури, вам надо вычислить шпиона и разобраться. Желательно, чтобы квесты были не маленькими, а масштабные. Игре- это придало бы, удивительную пикантность! Хотя как вы думаете? Может есть другие мысли по этому поводу?

5. Горм

Первый раз придя в Морфал, мы видив небольшой пикет, на нем жители жалуются на своего ярла Идгрод Черная. Которая не выполняет свои обязанности. Ведь ярл совсем потерялась между реальностью и своими видениями. Ее защищает и поддерживает, хускарл Горм. Даже при первой встречи, он нам сообщает,чтобы мы вели себя прилично в отношения ярла. И после чего, он с нами перестает разговаривать, отделываясь лишь короткими фразами. После того, как он с нами переставал говорить, многим он был уже не интересен, и здесь скрывается главная ошибка.

Хускарл Горм, по вечерам уходит в трактир,чтобы расслабиться и снять напряжение. И наблюдая за ним, можно услышать довольно интересный диалог с его другом Бенором. Из разговора понятно,что товарищи что-то замышляют. Ибо ждут когда придет время. После чего советую поговорить с Гормом, но с первого раза не получиться, вы продолжайте на него давить. И в конце концов, он с Вами заговорит. И расскажет весьма интересную деталь, о том что его беспокоит. Попросит нас доставить письмо для капитана Алдиса в Солитьюд , личного характера, и скажет чтобы мы его не читали. В письме говориться, о свержении ярла. Но, в любом случаи при передачи записки, ничего не меняется и рассказать про это мы тоже не можем кому-либо. Так же интересный факт, если незаметно убить Горма, то после убийства, то есть через сутки к нам подойдет гонец и передаст письмо. Где написано, что знают о нашем убийстве, но будут молчать. И хотят сказать спасибо, что он никому не помешает. Алсьфур. Нас благодарит, муж ярла. Жалко одно, что если при передачи письма капитану, не происходит свержения ярла, был бы весьма увлекательный квест.

-5

Надеюсь Вам понравилась очередная подборка, ведь на просторах Скайрима, много чего не известного. Будем находить, копать, интриги и расследования проводить. Всем пока-пока!