Найти тему

Планы меняются

После первой недели обучения у меня возникло много вопросов и мыслей по поводу дальнейшего хода обучения. Я оказался на перепутье и находился в легкой растерянности.

Сумбур в моей голове после первой недели учебы:)
Сумбур в моей голове после первой недели учебы:)

Поэтому я решил скорректировать первоначальный план, а точнее координально его изменить.

Так как я выбрал мобильную разработку на IOS, значит необходимо изучать Swift, а не Python логично предположил я. Кроме того, я осознал, что самое главное в программировании - это алгоритмы. Они первичны, а не языки программирования. Следовательно нужно добавить в план изучение алгоритмов.

В итоге после продолжительных дебатов с chatGPT был создан 60-ти дневный план обучения с учетом новых реалий:

День 1: Введение в программирование

- Изучение основных понятий программирования, таких как алгоритмы, переменные, функции.

- Понимание важности программирования и его применения в различных областях.

День 2: Установка и настройка Xcode

- Скачивание и установка среды разработки Xcode.

- Ознакомление с интерфейсом Xcode: навигация, редакторы, симулятор.

День 3: Создание проекта в Xcode

- Создание нового проекта: выбор шаблона, имени и настроек.

- Изучение структуры проекта: файлы, ресурсы, код.

День 4: Типы данных и переменные в Swift

- Изучение различных типов данных: Int, Double, String, Bool.

- Ознакомление с объявлением переменных и основными операциями над ними.

День 5: Операторы и условные выражения

- Понимание арифметических, логических и сравнительных операторов.

- Изучение условных выражений (if, else) и оператора switch для принятия решений.

День 6-7: Основы функций

- Создание и вызов функций в Swift.

- Передача параметров в функции и возвращение значений.

- Разработка простых функций для решения задач.

День 8-9: Классы и объекты

- Понятие классов и объектов в объектно-ориентированном программировании.

- Создание классов с свойствами и методами.

- Инстанцирование объектов и доступ к их свойствам и методам.

День 10: Наследование и полиморфизм

- Введение в наследование: создание классов-наследников.

- Понимание полиморфизма: использование общих интерфейсов для разных классов.

День 11: Инкапсуляция и сокрытие данных

- Разбор концепции инкапсуляции и зачем она нужна.

- Организация доступа к свойствам и методам через модификаторы доступа.

- Создание закрытых свойств и методов для сокрытия данных.

День 12: Применение ООП в практических задачах

- Решение задач с использованием наследования и полиморфизма.

- Применение инкапсуляции для защиты данных и обеспечения модульности.

День 13: Основные компоненты Xcode

- Понимание основных компонентов Xcode: навигаторы, редакторы, библиотеки.

- Создание интерфейса с помощью Interface Builder: drag-and-drop элементы.

День 14: Работа с кодом в Xcode

- Ознакомление с редактором кода: подсветка синтаксиса, автодополнение.

- Написание простого кода и его компиляция.

День 15: Создание пользовательского интерфейса

- Создание первого экрана с использованием Interface Builder.

- Размещение элементов управления: кнопки, текстовые поля.

- Применение Auto Layout для адаптивного макета.

День 16: Основные элементы управления

- Подробное изучение различных элементов управления: UIButton, UILabel, UITextField.

- Изменение их свойств и настройка внешнего вида.

День 17: Использование контейнеров

- Создание компактных макетов с использованием UIStackView.

- Работа с UIScrollView для прокручиваемых элементов.

День 18: Работа с таблицами

- Создание UITableView и его настройка.

- Реализация отображения данных в виде списка.

День 19: Работа с коллекциями

- Введение в UICollectionView: создание и настройка.

- Отображение данных в виде сетки или слайдера.

День 20: Создание макета списка дел

- Создание макета интерфейса для простого списка дел.

- Использование Auto Layout для управления расположением элементов.

День 21: Реализация TableView

- Создание UITableView для списка дел.

- Подключение источника данных и делегата.

День 22: Отображение данных в TableView

- Передача данных в UITableView: добавление, удаление, обновление.

- Применение IndexPath для управления ячейками.

День 23: Реализация CollectionView

- Создание UICollectionView для отображения фотографий.

- Использование различных макетов ячеек.

День 24: Работа с данными в CollectionView

- Подготовка данных для отображения в коллекции.

- Реализация обработки выбора элементов.

День 25: Пользовательские элементы в ячейках

- Добавление пользовательских элементов (например, кнопок) в ячейки.

- Обработка событий пользовательских элементов.

День 26: Обработка нажатий

- Добавление обработчиков нажатий на кнопки и другие элементы.

- Изменение состояний элементов при нажатиях.

День 27: Жесты и пользовательский ввод

- Введение в жесты: тапы, свайпы, пинчи и другие.

- Обработка пользовательского ввода и реакция на него.

День 28: Навигация между экранами

- Изучение UINavigationController для организации навигации.

- Создание стека экранов и переходы между ними.

День 29: Создание множественных экранов

- Добавление второго экрана с помощью UINavigationController.

- Отправка данных между экранами через передачу параметров.

День 30: Создание сложной навигации

- Реализация таб-бара для переключения между разными разделами приложения.

- Создание кастомных навигационных элементов.

День 31: Работа с файлами и папками

- Открытие и сохранение файлов в приложении.

- Создание и управление папками для хранения данных.

День 32: Введение в базы данных

- Понимание понятия баз данных и их роли в приложениях.

- Изучение основ базы данных SQLite.

День 33: Работа с базой данных в iOS

- Подключение SQLite к приложению.

- Создание таблицы и основные операции: добавление, изменение, удаление записей.

День 34: Основы алгоритмов

- Определение понятия алгоритма и его роли в программировании.

- Введение в сортировку и поиск.

День 35: Реализация алгоритма сортировки

- Создание алгоритма сортировки (например, пузырьковой).

- Применение алгоритма к данным в приложении.

День 36: Взаимодействие с API и сетью

- Ознакомление с понятием API (интерфейс программирования приложений).

- Использование сетевых запросов для получения данных.

День 37: Работа с JSON

- Разбор формата JSON для обмена данными.

- Парсинг JSON-данных и преобразование их в объекты Swift.

День 38: Работа с асинхронными задачами

- Понимание асинхронности и блокировок в iOS.

- Использование GCD (Grand Central Dispatch) для выполнения асинхронных задач.

День 39: Загрузка изображений из сети

- Создание асинхронных запросов для загрузки изображений.

- Отображение загруженных изображений в вашем приложении.

День 40: Практика с данными и алгоритмами

- Реализация приложения, которое загружает данные с сервера (например, список новостей).

- Применение алгоритма сортировки к полученным данным.

День 41: Понятие многопоточности

- Изучение многопоточности и понимание, почему она важна для мобильных приложений.

- Разбор основных понятий: потоки, параллелизм, конкуренция.

День 42: Grand Central Dispatch (GCD)

- Подробное изучение GCD в iOS: создание и управление очередями.

- Работа с асинхронными и синхронными задачами с использованием GCD.

День 43: Асинхронное программирование с помощью GCD

- Применение GCD для асинхронных операций, таких как загрузка данных из сети.

- Реализация параллельных вычислений для улучшения производительности.

День 44: Работа с многопоточностью в UI

- Понимание важности выполнения операций с интерфейсом пользователя в основном потоке (UI thread).

- Использование GCD для выполнения UI-операций в главном потоке.

День 45: Асинхронное программирование в приложении

- Обзор приложения, разработанного ранее, и определение мест, где можно применить асинхронность.

- Внедрение асинхронных операций в приложение для повышения производительности и отзывчивости.

День 46: Планирование приложения

- Определение концепции приложения, его целей и основной функциональности.

- Разработка структуры приложения и плана действий.

День 47: Создание начальных экранов

- Реализация начальных экранов: экран приветствия, авторизации или регистрации.

- Добавление анимаций и переходов между экранами.

День 48: Реализация основной функциональности

- Создание основной функциональности вашего приложения: список дел, заметок, календаря и т.д.

- Работа с базой данных и хранение данных между сессиями.

День 49: Тестирование и отладка

- Выполнение тестирования приложения на разных устройствах и сценариях использования.

- Отладка ошибок, исправление их и оптимизация кода.

День 50: Завершение и тестирование

- Окончательная проверка функциональности и внешнего вида приложения.

- Запуск бета-тестирования приложения среди ограниченного числа пользователей.

День 51: Добавление анимаций

- Введение в анимации: анимирование элементов интерфейса для создания более интересного и привлекательного пользовательского опыта.

- Применение анимаций к разным элементам, таким как переходы между экранами, движение объектов и др.

День 52: Пользовательский опыт (UX)

- Изучение принципов дизайна пользовательского опыта.

- Оптимизация интерфейса, чтобы обеспечить интуитивную и легкую навигацию.

День 53: Оптимизация производительности

- Идентификация и устранение узких мест в производительности приложения.

- Оптимизация работы с данными, многопоточностью и интерфейсом.

День 54: Тестирование на разных устройствах

- Проверка приложения на разных моделях устройств (iPhone, iPad) и разных версиях iOS.

- Решение проблем, связанных с разными размерами экранов и разрешениями.

День 55: Полировка и доработка

- Проведение финального тестирования и исправление последних ошибок.

- Применение последних штрихов к дизайну и интерфейсу приложения.

День 56: Подготовка к выпуску

- Подготовка графических элементов: иконки приложения, скриншоты для App Store.

- Создание описания приложения и ключевых слов для поиска.

День 57: Размещение на App Store

- Создание аккаунта разработчика Apple (если это необходимо).

- Загрузка приложения на App Store Connect: добавление описания, скриншотов и других деталей.

День 58: Размещение на App Store (продолжение)

- Проверка соответствия требованиям App Store и устранение проблем, если они возникли.

- Ожидание процесса рассмотрения приложения Apple.

День 59: Запуск и обратная связь

- Отслеживание результата рассмотрения и публикации вашего приложения на App Store.

- Приветствование первых пользователей и сбор обратной связи.

День 60: План доработки и будущее приложения

- Анализ обратной связи от пользователей и выявление областей для улучшения.

- Разработка плана доработки и добавления новых функций в будущем.