Найти в Дзене
BEFREAK

God of War: Ascension. Та, о которой не принято говорить.

В целом, God of War для Sony – это одна из самых кассовых франшиз. Маскотом Nintendo является Марио. У Microsoft – это Мастер Чиф. А у Sony самый узнаваемый персонаж – Кратос. Сейчас, спустя время мы видим, что отпускать его никто не собирается. Уж больно он хорош. И вопрос о кризисе идей встал еще в 2013 году. На рубеже смены поколений на полки попадает God of War% Ascension. Армия фанатов сметает игру. Прибегает домой. Запускает игру. А там… Ну, в общем, там все нормально. Красивая игра. Как всегда, удачная боевка. Слабенький спин-офф сюжет. Но и этим нас не удивить. Мы уже видели слабые сюжеты в серии. Да и в целом он не то что блистает. Но общий уровень разочарования был по двум причинам. 1. Ну что-то вот это Олимп уже надоел. Сколько можно. Мы этих медуз-горгон поперебили за предыдущие 6 частей уже больше сотен тысяч. Вот эти добивания минотавров, сколько можно то? Свежести какой-то не хватает. 2. Безумная тяга прикрутить мультиплеер туда, где ему вообще не место. Понятно, время

В целом, God of War для Sony – это одна из самых кассовых франшиз. Маскотом Nintendo является Марио. У Microsoft – это Мастер Чиф. А у Sony самый узнаваемый персонаж – Кратос.

Сейчас, спустя время мы видим, что отпускать его никто не собирается. Уж больно он хорош.

И вопрос о кризисе идей встал еще в 2013 году. На рубеже смены поколений на полки попадает God of War% Ascension. Армия фанатов сметает игру. Прибегает домой. Запускает игру. А там…

Ну, в общем, там все нормально. Красивая игра. Как всегда, удачная боевка. Слабенький спин-офф сюжет. Но и этим нас не удивить. Мы уже видели слабые сюжеты в серии. Да и в целом он не то что блистает.

-2

Но общий уровень разочарования был по двум причинам.

1. Ну что-то вот это Олимп уже надоел. Сколько можно. Мы этих медуз-горгон поперебили за предыдущие 6 частей уже больше сотен тысяч. Вот эти добивания минотавров, сколько можно то? Свежести какой-то не хватает.

2. Безумная тяга прикрутить мультиплеер туда, где ему вообще не место. Понятно, время тогда такое было, что у любой уважающей себя игры должен быть мультиплеер. Но God of War? Серьезно? Сложно представить себе франшизу, где это будет еще более неуместно.

-3

Не стоит думать, будто этот приквел совсем уж провальный. Но общие продажи говорят сами за себя. И очевидно, что все это понимали, и игроки, и разработчики, и главное, издатель.

Хорошо, что эта синергия произошла до того, как серия скатилась в не пойми что.

И в итоге мы получили то, что и должны были получить.