Помните 2013? Тогда в моде был кооператив. А точнее, мода на него уже потихоньку начинала сходить и все начали смотреть в сторону онлайн мультиплеера. Потихоньку компании понимали, что элемент косметических улучшений игрокам очень нравится. А если что-то нравится игрокам, то, что нужно сделать? Ну, конечно же, монетизировать. EA это вам не дураки какие-то. Если есть возможность выжать денег из игроков, то они пойдут до конца. Особенно в 2013. Тогда еще не было принято бойкотировать проекты. Поэтому, с точки зрения истории – ничего удивительного, что Dead Space вышла такой, какая она есть. Вообще, принято считать, что триквел это бессмысленный шутан с коопом. Но это правдиво лишь отчасти. Dead Space 3 – это просто НЕ хоррор. Это высокобюджетный, зрелищный боевик. Концентрация экшена, само собой, выросла. С первых же минут. Но назвать ее прям ужасной из-за этого язык не поворачивается. Да, третья часть проигрывает по густой атмосфере страха и безнадеги. Но зато выигрывает в увлекательнос