Обучение в играх часто формирует первое впечатление о проекте. Даже в Elden Ring игроки начинают с пещеры, где они знакомятся с основами парирования, владения оружием и скрытности. После этого игрокам приходится искать свой собственный путь и на личном опыте узнать, каких врагов важно избегать, пока они не повысят свой уровень. А вот последнее творение Larian Studios Baldur's Gate 3 сразу бросает игроков в глубокую воду и надеется, что они умеют плавать. Но это как раз отличительная особенность. Ошибки - одна из причин, которые делают игру успешной.
Baldur's Gate 3 основана на пятой редакции Dungeons & Dragons - безумно популярной среди гик-сообщества настолке. Но игра не ограничивается переносом локаций, рас, заклинаний и механики из первоисточника. Она также передает ощущение от прохождения кампании D&D, вплоть до того, что неограниченный принцип настольной игры позволяет (если не поощряет) совершать ошибки.
Например, первое препятствие, с которым вы столкнетесь во время прохождения Baldur's Gate 3, — это создание героя. Игра предлагает также начать и с одного из семи готовых стартовых персонажей (они предназначены для того, чтобы облегчить знакомство с различными классами), но что в этом интересного? Те, кто хочет в полной мере ощутить вариативность Baldur's Gate 3, скорее всего, предпочтут создать собственного.
Система создания персонажа в Baldur's Gate 3 полностью повторяет искомый процесс для живой кампании D&D. В игре так много классов, подклассов, рас и происхождений, и какой из них выбрать? К счастью, игра сбалансирована таким образом, что ни одному классу не получится преуспеть в каждой ситуации. В одном случае потребуется бард и его харизма, а в другом - тяжелый двуручный меч.
Такой подход, как правило, является источником сложности и увлекательности игры, но также делает бессмысленным упор на построение оптимального билда в других ролевых играх. Вместо этого Baldur's Gate 3 знает, как заставить обдумать каждый мелкий аспект процесса настройки персонажа. Хотите ли вы расу, повышающую характеристики и проверку навыков, как дварфы и полуорки, или расу, добавляющую в ваш арсенал несколько дополнительных заклинаний, как дроу или тифлинги. Затем вам придется повторить то же с характеристиками, навыками, классами и подклассами.
Из-за огромного количества возможных комбинаций вряд ли удастся сразу найти идеальный вариант. Вероятно, окажется, что заклинания, которые вы считали бесценными, используются нечасто. Возможно, вы даже обнаружите, что предпочитаемые вами тактики лучше подходят для других классов и рас. Такие ошибки практически неизбежны, но в них и заключается половина удовольствия. Конечно, никто не запретит начать все сначала, но Baldur's Gate 3 создана с учетом классовой свободы.
Причина, по которой игра разрешает "ошибиться" в самом начале, заключается в том, что она также позволяет и исправить эти ошибки, достигнув новых уровней, приобретя специальную экипировку, заслужив уважение среди персонажей или даже изучив навыки других классов. Позволяя сделать неправильный выбор, разработчики из Larian Studios также позаботились о том, чтобы вы имели возможность скорректировать свой опыт в зависимости от новых потребностей и желаний, которые возникнут в процессе. Если бы Baldur's Gate 3 держала вас в жестких рамках, то, скорее всего, получилась бы менее открытой или несоответствующей духу D&D.
Даже варианты внешнего вида персонажа демонстрируют преимущества такого подхода к разработке. Эти опции носят чисто косметический характер, но они удивительно свободны (за исключением некоторых расовых ограничений). Игра допускает комбинировать и сочетать оттенки кожи, цвет глаз, прически и даже гениталии по своему усмотрению. На смешивание и подбор вариантов бывает уходит по несколько часов. Такая свобода в создании героя отражает открытость системы классов и характеристик Baldur's Gate 3, и хотя поначалу редактор персонажа кажется непомерно сложным, к моменту завершения работы вы поймете, что создали персонажа, который полностью принадлежит вам.
Далее присутствуют спойлеры к некоторым выборам в начальной стадии игры
Это ощущение переносится и на остальную стадию более чем 100-часового приключения Baldur's Gate 3. Например, в самом начале вы столкнетесь с новорожденным Пожирателем Интеллекта, который, по сути, выступает в роли ищейки для Иллитида (раса, вдохновленная Ктулху из творчества Лавкрафта ). Захотите ли убить его, подвергнуть лоботомии, чтобы сделать слабее, или позволить ему расти как обычно. Правильного ответа нет, однако в момент выбора трудно осознать возможные последствия. Результат часто проявляется более органично (если вообще проявляется).
Блуждая по кораблю, вы в конце концов наткнетесь на капсулу, в которой заперта девушка полуэльф Шэдоухарт. Игра никоим образом не подскажет, как спасти вашего будущего компаньона. Гитьянки Лаэзель - спутница, которая повстречалась ранее, злобным тоном потребует бежать быстрее и бросить девушку. Неоднозначной будет и попытка взаимодействовать с рядом стоящей консолью. Но выбор предстоит сделать. Исследовать корабль в поисках решения и освободить пленницу, с которой уже возникла конфронтация у гитьянки, и неясно, как их проблемные отношения повлияют на дальнейшее развитие событий. Или оставить умирать девушку с мыслью, а вдруг она выживет и поставить цель мстить вашему отряду. На самом деле, есть шанс и пропустить этот квест, тогда встреча с Шэдоухарт произойдет при иных обстоятельствах в дальнейших странствиях. Наличие подобных возможностей украшает игру.
Часто эти возможности появляются и тогда, когда кажется, что их нет. Например, начальный уровень заканчивается поединком между неожиданным союзником Иллитидом и предводителем камбионов Командиром Жалком. Здравый смысл подсказывает, что эту схватку невозможно выиграть, и стоит оставить этих двоих уладить разногласия. Однако на самом деле ничто не мешает ввязаться в это противоборство титанов. Во многих случаях это ужасное решение, но игра не препятствует его принять. Вероятность смерти велика, но если удастся убить камбиона, то из него выпадет одно из самых мощных оружий в ранней игре. Если бы Baldur's Gate 3 была менее открытой, то у вас даже не появилось бы возможности отказаться от убийства противника. Или, скажем, игра заставила бы вступить в битву, которую вы проиграете, чтобы продвинуться по сюжету. Вместо этого дается, казалось бы, невыполнимая задача, и вы получаете соответствующее вознаграждение за смелость исследовать то, что действительно возможно в игре, а не то, что вы считаете возможным.
Это лишь некоторые примеры из начальной локации демонстрирующие, насколько многогранны просторы в Baldur's Gate 3. Свободный формат игры разрешает создавать персонажей, совершать ошибки и придумывать решения, которые в других играх без этой основы невозможны. Неслучайно одна из успешных игр 2023 года, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, подчеркнула аналогичный уровень свободы, позволяя игрокам создавать причудливые конструкции и решать головоломки, используя собственное воображение. Коммерческий успех этих проектов показывает, что геймеры желают больше игр, которые не только предлагают инструменты для экспериментов, но и дают возможность совершать ошибки на этом пути.
Понравилась статья? Тогда поставь лайк, подпишись на канал и порекомендуй его своим друзьям.