Количество кадров в секунду на экране при игре в видеоигры зависит не только от частоты обновления экрана и вычислительной мощности видеокарты. Огромную роль в этом играет оптимизация игры, алгоритмы и технологии, используемые в ней. Уже некоторое время мы можем наслаждаться еще более высоким качеством графики и FPS в компьютерных играх благодаря технологиям апскейлинга, использующим машинное обучение в реальном времени. В основном речь идет о DLSS от Nvidia и FSR от AMD. Недавно в видеокартах серии GeFroce RTX 40 было представлено новое поколение технологии DLSS - DLSS 3. Каковы особенности DLSS 3? Чем она отличается от DLSS 2.0? Мы решили включить в эту статью всю наиболее важную информацию о ней. DLSS - что это такое? DLSS - это технология улучшения и апскейлинга изображений с высокой частотой кадров с помощью машинного обучения в реальном времени. Она поддерживается только видеокартами линейки RTX и некоторыми видеоиграми. По сути, DLSS генерирует изображение с более низким разреш