Beyond Good & Evil (За гранью добра и зла) - приключенческая игра разработанная и изданная Ubisoft в 2003 году для PS2, Windows, Xbox и GameCube. В 2011 году была выпущена на Xbox 360 и PS3. Beyond Good & Evil была впервые публично показана на выставке Electronic 2002 г. Entertainment Expo, где она получила негативный прием. Первоначально игра была более «художественно амбициозным проектом» и напоминала такие игры, как Ico, игра была существенно изменена, чтобы сделать ее более коммерчески привлекательным проектом. Джейд, изначально девушка-подросток, была переработана, чтобы сделать персонажа главного героя более мощным. Игра также была укорочена за счет удаления длинных сцен. Beyond Good & Evil была разработана Michel Ancel, создателем Rayman, в студии Ubisoft в Монпелье во Франции. Игра разработана под кодовым названием «Проект BG&E», с продолжительностью производства более трех лет. Группа из 30 сотрудников сформировала команду разработчиков. Генеральный директор Ubisoft, полностью