Найти в Дзене
Ravenwest

Обзор Игры To the Moon (2011)

Жанр игры: Приключенческая головоломка с большим упором на сюжет. Продолжительность игры: примерно 4 часа. Разработчик: Канадская независимая студия Freebird  games. Год выхода: в 2011 год. Жанр головоломка явление в игроиндустрии не новое. Одной из первой такой игры стала Q*bert 1982 года созданная Уорреном Дэвисом и Джеффом Ли для аркадных автоматов. Этолоном жанра является Тетрис 1984 года созданная Алексеем Пажитновым для компьютера "Электороника 60", а позже была портирована практически на все существующие платформы. Но вернемся к обозреваемой игре. Первое на что стоит обратить внимание это сюжет. Вкратце без спойлеров. Действие игры происходит в будущем, где приживляют умирающим пациентам искусственные воспоминания на заказ. Тем самым исполняя заветные желания людей прямо перед их смертью. Одним из таких людей является старик Джонни. Он мечтает побывать на луне и чтобы внедрить ему  в голову воспоминание о луне двум главным героям. Ученым  приходится путешествовать  по воспоми

Жанр игры: Приключенческая головоломка с большим упором на сюжет.

Продолжительность игры: примерно 4 часа.

Разработчик: Канадская независимая студия Freebird  games.

Год выхода: в 2011 год.

Жанр головоломка явление в игроиндустрии не новое. Одной из первой такой игры стала Q*bert 1982 года созданная Уорреном Дэвисом и Джеффом Ли для аркадных автоматов. Этолоном жанра является Тетрис 1984 года созданная Алексеем Пажитновым для компьютера "Электороника 60", а позже была портирована практически на все существующие платформы.

Но вернемся к обозреваемой игре. Первое на что стоит обратить внимание это сюжет. Вкратце без спойлеров. Действие игры происходит в будущем, где приживляют умирающим пациентам искусственные воспоминания на заказ. Тем самым исполняя заветные желания людей прямо перед их смертью. Одним из таких людей является старик Джонни. Он мечтает побывать на луне и чтобы внедрить ему  в голову воспоминание о луне двум главным героям. Ученым  приходится путешествовать  по воспоминаниям  и изучить историю его жизни. Игра проводит игрока по всем восплминаниям  Джонни постепенно раскрывая его историю.

Следующее о чем я хочу сказать это музыка. Она прекрасна. Композиторами выступили Кан Гао и Лаура Шигихара. Их музыка дополняет сюжет  душещипательными эпизодами.

И последний по значимости пункт геймплей. Разработчики не делали на него упор и он в игре получился примитивным. Ты просто бегаешь по маленькой локации и ищешь предметы и иногда выполняешь легкие загадки. Геймплей игры сделан таким образом, чтобы игрок не отвлекался от сюжета. Таким трюком пользуются многие разработчики:

  1. Помни 2022 года (Разработчик Ice-Peack Lodge).
  2. Brothers 2013 года (Разработчик Starbreeze Studios)
  3. Mafia 2002 года (Разработчик Illusion Softworks)

И это только первое что пришло в голову.

Вывод: Игра  замечательна именно своим сюжетом. После прохождения возникает ощущение что посмотрел замечательный фильм или прочитал интересную книгу.