Многие готовые модели, которые вы скачиваете могут быть настроены с ошибками, и важно проверить их и исправить, чтобы на рендере они выглядели корректно и красиво. В этой статье приводим список того, что и как необходимо проверять и исправлять в каждой модели. Проверка масштаба Первым делом нужно проверить масштаб объектов и источников света, если они есть. Для этого нужно выбрать объект и щелкнуть правой кнопкой мыши по инструменту масштабирования. В этом окне в левой колонке по всем 3 счетчикам должно показывать 100, без минусов: Ориентация полигонов У полигонов в максе есть две стороны — передняя и задняя. Важно следить, чтобы полигоны на моделях всегда были развернуты лицевой (передней) стороной наружу. Довольно редкая ошибка, но все-равно встречается. Полигон повернутый «задней» стороной при выделении будет окрашиваться в темно-красный цвет, тогда как правильная сторона будет иметь ярко-красный оттенок. Чтобы исправить выделяем этот полигон и жмем команду Flip: Соблюдение правила
Чек-лист проверки скачанных моделей в 3DS MAX
15 августа 202315 авг 2023
17
3 мин