Одно из самых масштабных обновлений графики и звука в «Мире кораблей» — вас ждут «сочные» эффекты, более реалистичная вода, разнообразная фауна и многое другое! Морские сражения станут как никогда «живыми».
Эффектные эффекты
Первое, что бросится вам в глаза — это новые анимации и эффекты. Игровые модели кораблей начнут взаимодействовать с водой практически так же, как это делают настоящие морские гиганты. Живописные всплески волн, брызги воды и морская пена на палубе кораблей будут неотъемлемой частью визуала, а во время бушующего шторма анимации воды передадут всю мощь стихии!
Под водой картина тоже преобразится — субмарины будут сопровождать пузырьки воздуха, а солнечные лучи станут пронизывать толщу воды почти как в жизни.
О том, насколько высоко детализирована графика в нашей игре, можно узнать по одному явлению — капли дождя, разбиваясь о корабль, создают ещё капли, которые скользят по нему и оставляют след на водной глади!
Мы обновили и эффекты попаданий снарядов, бомб и ракет. Теперь визуал взрыва будет зависеть от типа боеприпаса, а у снарядов — ещё и от калибра. Рикошеты и сквозные пробития станут по-настоящему кинематографичными. Модель снаряда начнёт отлетать от корабля и взрываться в воздухе или же попадать в другие объекты. А при сквозном пробитии снаряд будет буквально «прошивать» корабль насквозь, оставляя после себя выходное отверстие.
Некоторые корабли можно будет назвать поистине уникальными: на французских линкорах вы заметите вращающиеся дымовые трубы, а у авианосцев — раскладывающиеся антенны и трубы. А всё потому, что это было заложено в их конструкции!
В дополнение к вращающимся установкам ПВО мы добавили анимации вращения и для артиллерийских установок вспомогательного калибра.
Морской фауне — быть!
Теперь на всех HD-картах жизнь заиграет новыми красками! В спокойной обстановке ваш корабль будут сопровождать игривые дельфины, под водой вы сможете увидеть выжидающих акул и небольшие стаи рыб.
Помимо морских и воздушных обитателей, на ряд карт добавлены текстуры высокой детализации и кардинально улучшены модели островов. И пейзажи «Мира кораблей» станут ещё более реалистичными!
Графика для всех
«Мир кораблей» преобразится и на низких настройках графики, и очень существенно! Настолько, что с новым обновлением игра станет приблизительно такой же, как при высоких настройках пару лет назад.
Вода станет максимально походить на воду на высокой графике, появятся реалистичные погодные эффекты, а природа станет настоящей — улучшится отображение растительности, гор и множества мелких объектов. И мы также добились увеличения производительности на минимальных настройках графики. Магия!
Настоящий звук
Не передать ощущение, которое испытываешь от громогласного залпа «Ямато» и других боевых кораблей. А с новым обновлением это приятное чувство превратится в настоящий восторг, ведь мы повысили качество звуковых эффектов, и теперь погрузиться в сражения легко, как никогда! Звуки выстрелов орудий всех калибров, разрывов снарядов и попаданий по кораблям, водной среды — всё это претерпело кардинальные изменения.
Экшен вдали теперь стал намного реалистичнее: эффекты взрывов и выстрелов имитируют настоящие звуковые волны, и ощущения от окружающей среды будут гораздо естественнее.
Но это ещё не всё! Звуковое сопровождение будет напрямую зависеть от обстановки на поле боя. Звуки боя, динамичная музыка станут обязательной частью эпичных боестолкновений, а во время штиля и молчания орудий вы услышите звуки природы или шум городов.
Технологии не стоят на месте
Значительная часть этих нововведений — результат работы новой технологии, которая называется GPU particles, или же «частицы графического процессора». Именно благодаря этой технологии мы сумели добавить в «Мир кораблей» огромное множество продвинутых эффектов!
Графический процессор, или же по-простому видеокарта, как многие знают, отвечает за обработку визуала. А потому он имеет более полную информацию о каждом кадре игры. Большие мощности видеокарт открывают нам огромные возможности для улучшения графики, не нагружая при этом центральный процессор.
Сейчас мы используем два типа частиц графического процессора — «спрайт» и «мэш». Первые определяют позиции, на которых появляются другие частицы. Например, «спрайты» определяют высоту волн, чтобы частицы капель воды появлялись именно на гребнях волны.
А «мэш» позволяют создавать настоящие 3D-модели на основе положения частиц. Именно благодаря им мы создали разнообразную фауну — дельфинов, акул, косяки рыб и стаи птиц. Кроме того, эта же технология отвечает за их поведение, в том числе сбивание в группы.
Благодаря всему этому графика «Мира кораблей» сделала огромный шаг на пути к качеству и реалистичности! Все эти изменения — далеко не конец. Вас будет ждать ещё больше представителей животного царства, масштабные погодные явления и эпичные эффекты баталий!
Хотите увидеть нововведения, насладиться графикой и стать командиром легендарных кораблей? Тогда присоединяйтесь к огромному сообществу игроков «Мира кораблей»!
Регистрируйтесь и получите приветственные подарки: https://krbli.ru/3v2h7WK