Приветствуем всех читателей нашего блога! В последнее время мы активно работали над 3D-моделью одного из боссов нашей игры. Речь идет о славянской богине Макошь, которая оказавшись под влиянием скверны превратилась в ужасного монстра. Сегодня мы хотим показать вид 3D-модели на разных этапах ее разработки. Внешность босса создавалась на основе утвержденного нами концепта: Скульпт на этапе блокинга выглядел следующим образом: Отметим, что подобные пропорции тела мы сделали не для того, чтобы сексуализировать образ Макошь, а для демонстрации уродства и неестественности тела, которые приобрели боги в результате своего преображения. Например, у другого нашего босса — бога солнца Хорса, голова и вовсе находится на затылке: Но вернемся к 3D-модели Макошь. Полученные пропорции тела пришлось переосмыслить, а следующий скульпт получился более совершенным. Также для 3D-модели были сделаны демонические крылья, короткий плащ, маска и длинная коса: Далее мы продолжили работать над элементами одежды
Как менялась модель богини Макошь для нашей игры Godreaper — souls-like в сеттинге славянского темного фэнтези
14 августа 202314 авг 2023
16
1 мин