Найти в Дзене
Jerzy's Tavern

Lord Monarch - малоизвестная стратегия в реальном времени на Sega

Добро пожаловать в таверну, путник! Сегодня я расскажу про одну весьма занимательную RTS для Sega - Lord Monarch от создателей серии Ys. Первое, что бросилось в глаза при знакомстве с этой игрой - красочная анимация в стиле аниме. И снова я поймал себя на мысли, что мне очень жаль, что данная игра прошла мимо в далёкие 90-е, когда у меня появилась приставка Сега, и когда я был очарован японской анимацией. Однако, даже попадись мне картридж с этой игрой, он, к великому сожалению, оказался бы на японском языке. Как я понимаю, игра не выходила за пределы страны восходящего солнца. С другой стороны, на Денди (он же NES) мы играли в игры на японском, однако зачастую это были какие-то бродилки-платформеры или шедевры от студии Technōs (китайский футбол и др.). В случае с Lord Monarch речь идёт о стратегии в реальном времени со множеством диалогов. Вот парочка примеров (листайте): Итак, про что же эта игра? Вы играете за молодого и напористого принца Альфреда, который в будущем должен занять

Добро пожаловать в таверну, путник! Сегодня я расскажу про одну весьма занимательную RTS для Sega - Lord Monarch от создателей серии Ys.

Обложка игры для Sega Mega Drive.
Обложка игры для Sega Mega Drive.

Первое, что бросилось в глаза при знакомстве с этой игрой - красочная анимация в стиле аниме. И снова я поймал себя на мысли, что мне очень жаль, что данная игра прошла мимо в далёкие 90-е, когда у меня появилась приставка Сега, и когда я был очарован японской анимацией.

Кадр из аниме "Навсикая из долины ветров".
Кадр из аниме "Навсикая из долины ветров".

Однако, даже попадись мне картридж с этой игрой, он, к великому сожалению, оказался бы на японском языке. Как я понимаю, игра не выходила за пределы страны восходящего солнца.

С другой стороны, на Денди (он же NES) мы играли в игры на японском, однако зачастую это были какие-то бродилки-платформеры или шедевры от студии Technōs (китайский футбол и др.).

Обложка отличного beat'em up для американского рынка.
Обложка отличного beat'em up для американского рынка.

В случае с Lord Monarch речь идёт о стратегии в реальном времени со множеством диалогов. Вот парочка примеров (листайте):

Итак, про что же эта игра?

Вы играете за молодого и напористого принца Альфреда, который в будущем должен занять престол и поэтому ему нужно проявить себя в качестве полководца и правителя, умеющего сметать вражеские армии одну за другой.

Главный герой.
Главный герой.

Геймплей достаточно простой, но не совсем понятный, если вы играли только в RTS на подобие Dune или Age of Empires.

Ваша база в самом начале игры.
Ваша база в самом начале игры.
База противника.
База противника.

Ваш Герой (командир), в случае режима "История" это будет принц Альфред, находится в "замке", как и Командир противника. Пока командир там сидит, вы получаете деньги в виде "налогов", которые регулируются шкалой простым нажатием кнопки А + "вверх" или "вниз", чтобы поднять или снизить налог.

По ходу игры у замка появляются крестьяне-рабочие, которые постепенно всё застраивают. Им можно принудительно задать команду строить или снести что-нибудь. Это пригодится, если нужно построить или снести мост, или вырубить лес. В основном же они и сами неплохо справляются со своей главной задачей - строительство города.

-8
-9

Выбегают и строят они достаточно быстро, периодически прерываясь не то на сон, не то на отдых, и в этот момент ваши владения выглядят пустыми.

По мере расширения владений, растёт и запас Сил/Здоровья вашего командира.

Здесь видно, что запаса здоровья Альфреда существенно вырос - 24154.
Здесь видно, что запаса здоровья Альфреда существенно вырос - 24154.

Когда вы подкопили сил, можно и самому начать сеять разумное, доброе, вечное, но будьте внимательны и следите за Здоровьем. Если оно снизится до 0, вы проиграете.

Батя-король лично наказывает за проигрыш.
Батя-король лично наказывает за проигрыш.

Также нужно иметь в виду, что запас сил снижается сам по себе, если Командир находится вне замка или здания.

Рабочих можно объединять в более сильные юниты, путём наведения нескольких на один дом. При помощи команды "отдать приказ всем" из меню паузы, можно использовать "отдых" на определённом доме, куда сбегутся рабочие и соединяться в "рыцаря", когда запас сил превысит 1000.

В режиме "отдых" на данном здании удалось собрать рыцаря с 1436 НР, но мне удавалось сделать и более "толстого".
В режиме "отдых" на данном здании удалось собрать рыцаря с 1436 НР, но мне удавалось сделать и более "толстого".

В общем, слушаете советы Наставника, застраиваетесь, продвигаетесь вперёд. В нужный момент выходите из замка и лично совершаете "прорыв" - на первых порах такая тактика весьма успешна.

Разбойник получил по заслугам.
Разбойник получил по заслугам.

В какой-то момент на картах начинают появляться пещеры, откуда выходят монстры, доставляющие дополнительные неудобства. Лучше лично расправляться с ними быстрыми вылазками.

Слизень уже готов бороться за престол!
Слизень уже готов бороться за престол!

Есть режим "challenge" для тех, кто освоил базу. Вам предлагают на выбор две большие карты с разными уровнями сложности.

Что можно сказать по итогу?

Игра очень качественная, красивая, увлекательная, с приятной музыкой. Возможно, геймплей не очень разнообразный, но для картриджа размером в 2 МБ - всё выглядит более чем достойно. Особенно, если учесть, что у каждого Командира уникальный стиль архитектуры и юнитов. К тому же, карты отличаются временами года и климатом.

Уверен, попадись мне эта игра в юности, провёл бы за ней не один десяток часов!

На сегодня это всё! До новых встреч в таверне!