Найти в Дзене
AAA в Дзене

Любовь к троице… (игровая)

Конечно же, здесь подразумевается не единство Бога Отца, Сына и Духа, а пословица. Всё оттого, что мы конкретны в устремлениях: сначала играем, чтобы понять как устроена игра, затем анализируем фольклор и придумываем игровые механики на основе преданий, ритуалов, даже самых обычных на вид суеверий, а потом делаем игры, которые полезны! Но сегодня хотим вам рассказать о трёх играх, которые впечатляют нас самих. КОЛОВРАТ Песню о нём мы уже выкладывали, как и небольшую информацию тут. Это целый проект на основе летописи о сожжении Батыем Рязани. Евпатия Коловрата можно назвать русским Леонидом, поведшим несколько сотен воинов на монгольский тумен, чтобы отомстить, и погибшего на поле боя. Он был настолько силён, что Батыр приказал закидать его камнями… из пороков (так в XIII веке называли все метательные орудия). В игре же Коловрат просыпается от смертного сна среди страшных существ, которые отнюдь недобры. Герою проходится сражаться и побеждать их гораздо более изощрённо, чем в игре Воро
Оглавление

Конечно же, здесь подразумевается не единство Бога Отца, Сына и Духа, а пословица.

Всё оттого, что мы конкретны в устремлениях: сначала играем, чтобы понять как устроена игра, затем анализируем фольклор и придумываем игровые механики на основе преданий, ритуалов, даже самых обычных на вид суеверий, а потом делаем игры, которые полезны!

Но сегодня хотим вам рассказать о трёх играх, которые впечатляют нас самих.

КОЛОВРАТ

(Изображение предоставлено разработчиком.)
(Изображение предоставлено разработчиком.)

Песню о нём мы уже выкладывали, как и небольшую информацию тут.

Это целый проект на основе летописи о сожжении Батыем Рязани.

Евпатия Коловрата можно назвать русским Леонидом, поведшим несколько сотен воинов на монгольский тумен, чтобы отомстить, и погибшего на поле боя. Он был настолько силён, что Батыр приказал закидать его камнями… из пороков (так в XIII веке называли все метательные орудия).

В игре же Коловрат просыпается от смертного сна среди страшных существ, которые отнюдь недобры. Герою проходится сражаться и побеждать их гораздо более изощрённо, чем в игре Ворона (о которой мы писали тут и тут). Всё для того, чтобы переродиться в качестве защитника Руси.

(Изображение предоставлено разработчиком.)
(Изображение предоставлено разработчиком.)

Сказочная Избушка на курьих ножках, быличный Болотник, былинный Калин-царь становятся его противниками. Причём они аутентичны: то есть имеют внешность и характеры, описанные в этнографических труда Проппа, Зеленина и других компетентных всемирно признанных специалистов. Об этом заботится наш фольклорист!

А следующей игре мы даже посвятили этот месяц.

СЕРДЦЕ АЛТАЯ

Раньше она называлась медитативно: «Безмятежность». Теперь имя сократилось из соображений оптимизации, да и внутри произошли кардинальные изменения.

Зима сменилась летом, а героиня осталась один на один с величественным, древним, при этом абсолютно девственным краем, где традиции не только лишь помнят, а продолжают чтить духов и божеств (о которых мы тоже напишем).

(Изображение предоставлено разработчиком.)
(Изображение предоставлено разработчиком.)

Вообще игра удивительна не только окружение, смоделированным по реальным природным объектам, но и визуализацией ритуалов, связанных с землёй, огнём и водой. Каждой детали там уделяется особое внимание. Поэтому этому проекту выделяют площадки на разных крупных фестивалях: PLAYPORT (Калининград), ГикКон (Екатеринбург), Стачка (Ульяновск), Игропром (ВДНХ в Москве), потому решено было рассказать о нём более подробно (следите за публикациями на канале). Некоторые мероприятия даже посетим!

И лично встретимся с создателями следующей игры.

ДОРОГИ СУДЬБЫ

Это почти книжная фэнтезическая история очаровала нас тем, что автор её вдохновлялась произведениями потрясающих фантастов, которые являются для многих эталоном качества (подробнее об этом мы писали здесь).

Томас Мелори, Роджер Желязны, Джон Толкин, даже Ник Перумов, к творчеству которых мало кто обращается из разработчиков игр в принципе, судя по миру. А рассказывали поэтичным, неимоверно эстетичным художественной языком такие легенды, притчи и мифы, которые многие фольклористы даже слышали. Мерлин, Корвин, Эрлонд, Фесс оставили следы на тайных Дорогах Судьбы!

(Изображение взято из публичного источника.)
(Изображение взято из публичного источника.)

Могли бы бы закончить на этих играх, поскольку Бог любит троицу. Вот только мы momento Mori, а та любит четверку (если верить японскому фольклору).

Поэтому как бонус рассмотрим игру…

MEET, STAY STILL!

В переводе «Мясо, стой смирно». Самое поразительное в этом простом на вид симуляторе готовки – упорство автора, с которым тот относится к разработке игры полностью в одиночку, а именно: продумывает все мельчайшие детали, как художник и программист одновременно. Например, совсем недавно он задался вопросом: что должно выпадать из борова, начавшего нападать на героиню и получающего в ответ тесаком, потому что та – ведьма и повар одновременно. Что-то простое, но оригинальное. И поэтому прорисовать полоски бекона.

(Изображение предоставлено разработчиком.)
(Изображение предоставлено разработчиком.)

До этого отнюдь не каждый может додуматься (хотя нам кажется, что подошли бы и клочья рыжей щетины)/

***

Вообще, разглядывая эту боевую сцену, нам хочется предложить автору переименовать игру в Meet, stay here («Мясо, стой тут!!!») Возможно, когда-нибудь он задумается над этим!

***

А пока мы благодарим за прочтение всех подписчиков и скитальцев, которых занесло на наш канал!

(Изображение сделано нами.)
(Изображение сделано нами.)

П.С. (по секрету): вы можете поддержать наши исследования фольклора и разработку нашей аутентичной игры переводом на любую сумму (карта Сбера привязана к номеру 89510618361).

#Колорат #Сердце Алтая #Дороги судьбы #Meet, stay here

#Фольклор #Культура #Искусство