Найти в Дзене
Смотрим за вас

Palia - Ламповая "Веселая ферма"

Palia - мирная ММО-песочница выполненная в полу-мультяшной стилистике вышла в ОБТ 10го августа и уже успела нашуметь. Что мы имеем на старте для игроков Ru сегмента: Красивая картинка, некое разнообразие ремесел и... Все? Давай-те разбираться: (Почему тут нет упоминания оптимизации? Потому, что это ОБТ и у разработчиков есть другие моменты, которые нужно исправить за время тестов. Оптимизация, обычно подвозится под релиз, либо спустя пол года - год если тест затягивается) А теперь о самой игре: Palia это мирная ММО рассчитанная на людей не желающих часами качать мобов, ходить в данжи. Тут даже умереть невозможно. Единственный способ хоть как-то тригернуть скрипт возвращения - это упасть в глубокую воду (мы умеем голыми руками покорять горы, а плавать так и не научились). Данная игра очень схожа с такими проектами как Stardew Velley или Animal Crossing, где упор делается на мирные ремесла, декорирование своих "дачных участков", домов совершенствовании в кулинарии. В игре можно: При это
Оглавление

Palia - мирная ММО-песочница выполненная в полу-мультяшной стилистике вышла в ОБТ 10го августа и уже успела нашуметь.

Что мы имеем на старте для игроков Ru сегмента: Красивая картинка, некое разнообразие ремесел и... Все?

Давай-те разбираться:

  • Для начала, на что стоит обратить внимание, так это полное отсутствие русского языка. Но, собственно, кто мы такие, чтобы переводить для нас диалоги, коих в игре будет достаточно (Для "веселой фермы"). К счастью, энтузиасты за время ЗБТ склепали весьма не плохой русификатор, с которым игра начинает раскрываться.
  • Второе - Пинг. Сервера игры расположены не очень удачно для СНГ, по этому вы можете частенько видеть, как олени телепортируются, рыба дрыгается, а жуки, коих вам придется ловить, уворачиваются из ловушек. Судя по блогам западных игроков, их это точно так же коснулось, по этому ожидаем улучшения ситуации.
  • Третье и самое заметное - кривизна текстур. Милый стиль это хорошо, но когда в игре предусмотрена механика карабканья по стенам, а ваш персонаж застревает на каждом бугорке - задумываешься о целесообразности данного занятия. Так же в мире можно частенько встретить плохую склейку текстур. Что такие проблемы были на ЗБТ, что они переехали в ОБТ. Надеюсь, к релизу поправят. (Но, это не точно)
-2

(Почему тут нет упоминания оптимизации? Потому, что это ОБТ и у разработчиков есть другие моменты, которые нужно исправить за время тестов. Оптимизация, обычно подвозится под релиз, либо спустя пол года - год если тест затягивается)

А теперь о самой игре:

Palia это мирная ММО рассчитанная на людей не желающих часами качать мобов, ходить в данжи. Тут даже умереть невозможно. Единственный способ хоть как-то тригернуть скрипт возвращения - это упасть в глубокую воду (мы умеем голыми руками покорять горы, а плавать так и не научились).

Данная игра очень схожа с такими проектами как Stardew Velley или Animal Crossing, где упор делается на мирные ремесла, декорирование своих "дачных участков", домов совершенствовании в кулинарии.

В игре можно:

  • Валить лес;
  • Добывать глыбы с камнем, глиной и полезными ресурсами;
  • Рыбачить;
  • Охотится;
  • Ловить жуков;
  • Возделывать землю;
  • Готовить.

При этом добыча сделана в жанре: подошел к дереву/глыбе, зажал ЛКМ, посмотрел как твой персонаж мощными ударами сокрушает объект, подобрал ресурс, пошел дальше.

Охота же выглядит как один олень игрок бегает по всей карте за другим оленем и пытается попасть по дрыгающейся цели из лука.

Ловля жуков выглядит примерно так же как и охота, только лук заменяется на дымовые шашки. Иногда есть шанс поймать звездного жука, которого можно поставить дома или же подороже продать.

Кинули бомбу и как в покемонах: поймается -сможете подобрать. Нет - ну, лови еще одну, жучара. Любителем "Собери их всех" зайдет, а так, не плохой способ заработать на начальном этапе игры.
Кинули бомбу и как в покемонах: поймается -сможете подобрать. Нет - ну, лови еще одну, жучара. Любителем "Собери их всех" зайдет, а так, не плохой способ заработать на начальном этапе игры.

Вот рыбалка уже представлена в виде мини игры, где вам нужно дотянуть поплавок, при этом удерживая его в определенном кругу, иначе рыбка скажет вам "good by". Как и с жуками, есть шанс выловить звездную рыбу которая используется в качестве декора или для продажи. (вроде простенькая игра, но залипательная и, при удачном везении можно выловить сундук с сокровищами)

Механика рыбалки в одном скрине. Виляем мышкой туда-сюда, с зажатым ЛКМ. Задача: удержать в кругу поплавок
Механика рыбалки в одном скрине. Виляем мышкой туда-сюда, с зажатым ЛКМ. Задача: удержать в кругу поплавок

Вот огородство в этой игре сделано в два этапа:

Во первых вам нужно возделать землю, а это очередная мини игра, где вам нужно мотыгой водить по земельному участку расчищая квадратики для посадки.

Во вторых система роста в этой игре напоминает как раз "Веселую ферму". Посадил семечко, полил. Отошел на время, ибо почти каждое производство в этой игре имеет таймгейт. Вернулся, полил, опять отошел. Рай для тех, кому лень много времени играть в игру.

И вот, когда вы начнете рубить дерева или же копать камень, то очень быстро осознаете, что вам нужно работать как папа Карло в этой игре. И тогда, на помощь приходит кулинария.

По началу вам доступно лишь пожарить грибы, найденные на локации, но в дальнейшем игра даст возможность готовить различные супы, салаты, закуски и прочее, что можно съесть.

Каждое блюдо дает игроку очки Фокуса которые увеличивают прирост опыта и расходуются по мере подбора ресурса. (Да, опыт вы получаете не в момент действия, а только при подборе ресурса. Вы можете хоть тысячу оленей перестрелять, но какой толк, если все это нужно еще собрать по карте?)

Зачем нужен опыт?

В этой игре все завязано на времени, твоей прокачке, и дружбе с НПС:

Хочешь новые прочные инструменты? Повысь уровень профессии, накопи чеканных монет и шурши к Непесю который отвечает за нужный тебе род деятельности. Там ты покупаешь рецепты при выполненных требованиях к нему. После десятого уровня каждого навыка, у вас начинается охота за медалями, которые даются за еженедельные квестики и такой же гринд опыта.

Ну а так же НПСу можно подарить подарок (связанный с его профессией), что увеличит его отношение к тебе и откроет некоторые возможности.

О НПС:

Как нас заверяют разработчики, то в игре нас ждет несколько десятков не игровых персонажей со сложным характером и своими предпочтениями с которыми можно взаимодействовать.

Удивительно, то тут они не соврали. Персонажи и правда уникальные в рамках игры и с каждым возможно наладить отношение, что дает некоторые особенности в романтическом плане. Правда, чтобы этого достичь, нужно опять же провести очень много времени за диалогами с ними, а это нужно делать раз в игровые сутки. При этом есть вариант понизить уровень доверия к персонажу, ляпнув что-то оскорбительное. В общем, все как в жизни. Хочешь себе пару - изволь проводить дни на пролет на ферме, чтобы сделать своему/своей паре подарок, который поднимет показатель доверия на единичку.

Эх, романтика.

О сюжете:

Он тут скорее для галочки. Люди внезапно исчезли, а наш мир заселила новая раса. Однажды, археолог в лице цветного эльфа обнаруживает в руинах древний механизм, который материализует Нас. Теперь мы должны жить в этом мире, и потихоньку разгадывать его тайны в лице головоломок для детей дошкольного периода.

Всё.

Субъективные и объективные итоги:

Объективно: у игры есть проблемы как с оптимизацией, так и с игровыми механиками, но это можно списать на ОБТ. Возможно, в будущем, разработчики поменяют многие аспекты, на которые активно жалуются игроки и игра расцветет.

Субъективно: Игре рановато было выходить в общий тест. В игре очень мало контента для тех, кто привык жить в проекте. Нет Эндгейма как такового, как, например в той же Stardew Valley. Все, что может предложить игра, так это свой дачный участочек, для тех, кому надоела природа в ИРЛ. Но, игра не плохая. У нее достаточно перспективы, для того, чтобы стать культовой игрой в своей нише.

Для кого она подойдет:

Игра подойдет для тех, кто устал от ММО про войну, магию, мечи и спасение миров. Кто хочет уехать в отпуск, заняться своих хозяйством, не особо парясь на тему "У кого круче меч", а размеренно играть в свое удовольствие. С Социальными аспектами в игре все не очень, но в будущем разработчики обещают подвести вагон и маленькую тележку всяких соревнований, рейтингов, массовых активностей и всего того, ради чего мы играем в ММО.

Сейчас же, это просто Моя Веселая ферма в новой обертке.