Базовая механика: есть 5 природных зон-царств. На этих царствах есть слоты, которые занимают игроки при разыгрывании карт с руки. Карт в игре 64 штуки: 8 животных, каждая с нумерацией от 1-го до 8-ми. У каждой зоны есть правила, по которым туда можно выкладывать карты: «Только номинал 1, 2, 3», «Значение меньше, чем у самой старшей карты соседних зон» или «Только волки и лягушки». Игроки играют 3 эпохи — трижды соревнуются за право контроля зон и получение победных очков за это. Игроки ходят по очереди, во время хода совершают одно из трех действий: 1. Помещают карту животного на одно из царств
2. Сбрасывают и заменяют от 1-й до 4-х карт
3. Пасуют в этой эпохе: больше не могут размещать карты животных на царствах Эпоха заканчивается, когда все игроки спасуют или завоюют по царству каждый. Влияние на зонах определяется по тому, сколько слотов зон заняли игроки. Занявший первое место — отправляется в Совет Зверей. Его кубик до конца игры остаётся на этой зоне: это позволяет быстрее завла