А вы помните игры? Да, те самые игры которые приносят удовольствие. В статье я не говорю про ААА игры, которые сейчас все как под копирку, недоработаные куски геймдева. Я говорю про онлайн игры. Ах, сколько же прекрасных и ужасных игр приносило и приносит нам удовольствие в данный момент. В данной статье я хочу поднять проблему их монетизации. Сам я не вижу в донате ничего плохого, студиям же надо как-то поддерживать свое детище новыми обновлениями. Камень предкновения кроется в battle pass. Давайте вспомним с чего все началось. В обществе бытует мнение, что все пошло с Fortnite, что является лишь на половину правдой. Она стала лишь популязатором даной системы монетизации, но истинным осново положником является многострадальная дота 2, которая еще в далеком 2013 ввела первый прототип battle pass. Тогда всем понравилось, да было и отрицательное мнение , но хайп, который стоял в то время, превышал все возможные ожидания. Тогда Valve не подозревала какого монстра она породила. Но вернёмс