В 1920-х годах продолжительность анимации выросла до 15 минут, и мы можем увидеть значительный прогресс. Однако для самих художников те времена были непростые, поскольку все это делалось любителями в небольших студиях, и финансирования не было. В таком ситуации авторам пришлось отдавать прокатные права и доход кинематографическим компаниям, тем самым не получая процент с показов, потому что фирмы оплачивают все производство. Это в свою очередь приводит к тому, что художники работают над количеством произведенных работ, а не над качеством и содержанием аниме. Такая система существует и по сей день. Несмотря на все трудности, многие аниматоры придумывали свои собственные техники. Например, Нобуру Офудзи, один из самых известных аниматоров того времени, не рисовал своих героев, а вырезал их из бумаги, т.е. использовал прием «силуэтной анимации». Для европейцев это не было новинкой, так как в этом направлении уже работал немецкий мультипликатор Лотте Райнингер. В целом очень мало аним