Перелопачивать утомительные материалы о том, что серия Assassin’s Creed выросла из серии Prince of Persia, не имеет смысла. Каждый, кому интересна игра, и так знает это из многих тысяч видеороликов и статей. Да и каждый, кто с самого начала хотел прикоснуться к игре и так помнит те самые замыленные и мутные ролики с дисков игромании. Поговорить хочется, на самом деле о том, как серия родилась и как сейчас она переживает свои самые странные метаморфозы. Так сказать, устроить ревизию пути от стелс-экшена в открытом мире до колоссальных размеров RPG. Стоит ли говорить, что, когда игра вышла — мир поделился на «до» и «после». Это сейчас для нас норма играть в проекты с открытым миром и значками на карте, а тогда увидеть что-то кроме GTA — целое событие. А уж в мире средневековых разборок так и вовсе новинка. Если не помните, то даже RPG в то время напоминали собой либо полуоткрытые пространства и редкие регионы, либо «Кишки» в лесу, в городах и даже на полях. А здесь мы получили игру,