Найти в Дзене
Маргарита Попова

Почему в Лилу входят не сразу, а кто-то её не заканчивает

Я пришла с запросом на налаживание личной жизни, а игра меня впустила только с вопросом о личностной самореализации. Это очень злило изначально, потому что голова говорит одно. Сердце требует другого. Почему так произошло? Потому что без одного не будет и другого. Для человека в данный момент важнее реализовать себя (точнее сказать - получать удовлетворение от жизни) и из этого состояния уже искать любовь. В противном случае он может найти любовь, загореться человеком и не найти взаимность. Так как скрытая потребность тут найти радость и состояние внутреннего счастья. И мы в проекции другого человека будем искать эту самую....любовь. Но вернемся к Игре. В ней все точно. Пока не выпадет 6, я в Игру не войду и буду кидать этот злосчастный кубик до посинения. Пока размышляю над запросом и задаю себе "Что мне нужно?" начинается трансформация. Мы прям вытаскиваем из себя скрытые мотивы. Это может длиться долго. Но всему свое время и у нас бывает разная готовность принятия информации. Если
Так выглядит поле Игры
Так выглядит поле Игры

Я пришла с запросом на налаживание личной жизни, а игра меня впустила только с вопросом о личностной самореализации. Это очень злило изначально, потому что голова говорит одно. Сердце требует другого.

Почему так произошло?

Потому что без одного не будет и другого. Для человека в данный момент важнее реализовать себя (точнее сказать - получать удовлетворение от жизни) и из этого состояния уже искать любовь. В противном случае он может найти любовь, загореться человеком и не найти взаимность. Так как скрытая потребность тут найти радость и состояние внутреннего счастья. И мы в проекции другого человека будем искать эту самую....любовь.

Но вернемся к Игре. В ней все точно. Пока не выпадет 6, я в Игру не войду и буду кидать этот злосчастный кубик до посинения.

Пока размышляю над запросом и задаю себе "Что мне нужно?" начинается трансформация. Мы прям вытаскиваем из себя скрытые мотивы. Это может длиться долго. Но всему свое время и у нас бывает разная готовность принятия информации. Если играешь в группе, то можно отслеживать вопросы других. Они перекликаться могут с тем, что важно для тебя и если резонирует - забираешь себе. Группы обычно не большие, но времени для прохождения потребуется дольше.

Если играешь один, то скорее всего тебе поможет Проводник уже косвенными вопросами, а иногда и дополнительными инструментами. Например, метафорическими картами. И тут продолжается трансформация (переосмысление существующей картины мира). и это только на начальном этапе.

Выпало 6! Ура я в Игре!

Но не все так легко, если присмотреться на Поле, то там можно увидеть змей и стрелы. Змеи нас опускают на несколько ходов назад, а стрелы поднимают вверх к финальной точке 68 "Космическое сознание".

Змеи - это наши проблемные зоны, способствующие благополучному сползанию к низам. То, что всегда будет тормозить если проблему оставить без внимания.

5, 14, 23, 32, 41, 50, 59 - Чакры (с 5 Муладхары до 59 Сахасрары). Соответственно, страдают те зоны, за которые эти Чакры отвечают.

Особенно важно обратить внимание, если ты оказываешься не один раз на одной и той же клетке.

Стрелы поднимают нас вверх. Значит выполнение определенных действий приведет тебя к цели.

Например клетка "Очищение" ведет к "Уверенности в себе". Можно понимать и прямой и косвенный смысл. Так как она про умение посмотреть на свою жизнь и на окружение со стороны. Что человек ест. Что человек видит и какую он информацию потребляет – тем он и становиться.

Очиститься. Как на уровне тела (еда), так и ума (информация), так и души (мысли/осознания).

Для этого нам потребуется воля.

Почему из неё сложно выйти?

Мы все приходим к Игре с разным уровнем готовности услышать. Кто-то может за компанию или из любопытства. Не всю информацию человек для себя готов принять. Хотим услышать что-то более сердцу приятное и радужное. Мешает Эго и прочие.

Если сильное намерение - проходиться все быстро. Человек готов, он слышит.

Поэтому сложно выйти. Важно понимать, что такие вещи в больших группах не проводятся. Большое количество людей мешает, так как каждый участник требует особого внимания.

Лила всегда приходит вовремя. Но, если ты не закончил Игру, то продолжить на следующий день уже нельзя.

Возможно, решение придет уже в следующий раз. Но это уже другая история.

"Мысль порождает поступок. Поступок - привычку, привычка - характер, характер - судьбу."