Найти в Дзене
Завтрашнее Обещание

Замок Могеко. моя странная колекция игр.

Так, я тут подумал, что почему бы не рассказать о необычных, но очень уж мной любимых играх ( правда некоторые думаю будут вам уже известны и не очень не обычны ) и первая наша игра это Замок Могеко.
Вышла эта игра в 2012 году. Разработанная была Deep-Sea Prisoner. Сделана она была на RPG Maker 2000. Вообще в этой так сказать рубрике будет много игр на RPG Maker, так как на нем было сделано очень много классных инди проектов. Спускаться в создательские дебри я пожалуй не буду.
Завязка игры Завязка же у игры простая, девочка по имени Yonaka, едет на поезде, но во время ожидания в поезде решает заснуть. По пробуждению она уже появляется, на странной и не известной ей станции, по мере изучения она находит странных и озабоченных существ под названием Mogeko, в попытке убежать от них она натыкается на странный замок и прячется уже там. Главная цель же нашей героини вернутся домой, но для этого я надо пройти весь этот странный и не понятный замок, полный без
Оглавление

Так, я тут подумал, что почему бы не рассказать о необычных, но очень уж мной любимых играх ( правда некоторые думаю будут вам уже известны и не очень не обычны ) и первая наша игра это Замок Могеко.

Вышла эта игра в 2012 году. Разработанная была Deep-Sea Prisoner. Сделана она была на RPG Maker 2000. Вообще в этой так сказать рубрике будет много игр на RPG Maker, так как на нем было сделано очень много классных инди проектов. Спускаться в создательские дебри я пожалуй не буду.

-2

Завязка игры

Завязка же у игры простая, девочка по имени Yonaka, едет на поезде, но во время ожидания в поезде решает заснуть. По пробуждению она уже появляется, на странной и не известной ей станции, по мере изучения она находит странных и озабоченных существ под названием Mogeko, в попытке убежать от них она натыкается на странный замок и прячется уже там. Главная цель же нашей героини вернутся домой, но для этого я надо пройти весь этот странный и не понятный замок, полный безумных опасностей и странных существ.
-3

Законы Мира ( возможны спойлеры )

Так теперь мы переходим к законам данного мира, рассказывать их все я конечно же не буду, пройдусь просто по основам. Начнем с замка в нем есть 7 этажей, для того что бы вернутся домой Yonaka должна пройти все эти этажи. Так же на каждом этаже есть свои особенные Mogeko. Каждый этаж опасен по своему. Сам замок обладает бесконечными размерами и может изменятся под действиями Mogeko. У Mogeko есть две любимые вещи это старшеклассницы и прошутто.
-4

Мое отношение ко всему

Теперь же я расскажу свое мнение об этой игре. В первую очередь игра зацепила меня своей рисовкой и стилем, великолепный пиксель арт, хорошая прорисовка персонажей в диалогах, все это цепляет глаз. Дальше же мне невероятно нравится вся атмосфера, которая полна некоторого арт-хаус безумия, много крови и жестокости в мире от которого ты этого изначально совсем не ожидаешь. Сюжет же по моему не самая сильная часть все игры, как и геймплей, сюжет прикольный, диалоги классные, но вот в свой основе, без интересных персонажей сюжет был бы совсем пустой. Геймплей классические побегушки с загадками, ну игра на комплексный геймплей и не претендует.

Заключение

Советую попробовать если вам нравится игры на RPG Makare, и не так важен геймплей, как интересные персонажи, и классная атмосфера, игра сама по себе довольно короткая и не сложная, так что почему бы и не попробовать верно ? Как минимум что бы узнать всю историю Yonaki, и узнать полностью строение безумного замка.
-5