По крайней мере, реклама пудрила мозги Проникновенного. C серией знаком не сильно. Прошёл когда-то давно Ratchet & Clank: Gladiator и тыкался в какие-то номерные части. Игру 2016 не осилил - надоела спустя пару часов. Что особенно странно, ведь Rift Apart мне понравилась. И всё же, возможно дело было в желании побегать во что-то похожее на старую добрую Armed and Dangerous. Всегда с ней ассоциировалась поделка от Insomniac. И в ту пору, когда я запустил Рэтчета с PS4, хотелка тихо мирно посапывала в две дырки. Как бы то ни было, я прошёл основную кампанию недавнего порта R&C:RA - без затирания до дыр побочного контента - и вот что хочется сказать. Всё что связано с процессом стрельбы и уворотов от снарядов вылизано до блеска. Игра дарит ровно тот же экшен, что и всегда: с отличным ощущением пушек, замечательным разбросом всякого хлама в стороны и последующим его сбором. Целиться очень просто, как и удерживать волны или группы врагов под прессингом. Вокруг бахи, взрывы, постоянные перем