Пакман является одной из самых известных и популярных аркадных игр, разработанной компанией Namco и выпущенной в 1980 году. Рассказ о том, каким образом была придумана эта игра, включает несколько интересных историй.
Идея создания Пакмана пришла из Японии и принадлежит Тору Иватани. Он был главным дизайнером и председателем Namco в то время. 1. Во время обеда, Иватани смотрел на кусок пиццы, откушенный на одном из краев, и внезапно пришла к нему в голову идея создания игры, где главным персонажем будет кушающая сущность.
2. Также ходят слухи, что Иватани вдохновился формой круглых рожков мороженого при создании внешности Пакмана. Это объясняет характерную форму персонажа и его большой рот, который использовался для поедания точек и духов.
Когда идея была высказана, команда разработчиков Namco начала работу над игрой. Toru Iwatani стал главным дизайнером игры, отвечая за концепцию, дизайн персонажа и уровней. Он также руководил разработкой геймплея и механик игры.
На момент разраб